如龍:如龍改編 - 來自未玩過的領域的新鮮視角
即將上映的如龍:如龍改編版的主角竹內龍馬和加來健人在 SDCC 上透露了一個令人驚訝的細節:兩人都沒有玩過如龍係列中的任何遊戲拍攝前或拍攝期間。 製作團隊表示,這樣的選擇是經過深思熟慮的,旨在對角色進行新鮮、未經過濾的詮釋。
竹內通過翻譯解釋說,雖然意識到遊戲在全球的受歡迎程度,但他故意避免玩遊戲,以有機地接近這個角色。 Kaku 強調了這一點,表示他們的目標是創建自己的版本,尊重源材料的精神,同時打造獨特的屏幕形象。
粉絲反應和忠誠度問題
這一爆料引發了粉絲們的熱議。雖然一些人對與源材料的潛在偏差表示擔憂,但另一些人則認為演員的不熟悉並不是成功改編的關鍵因素。 節目中省略標誌性的卡拉 OK 小遊戲進一步加劇了這些焦慮。
來自 Prime Video 的輻射 改編作品(兩周內吸引了 6500 萬觀眾)的 Ella Purnell 提供了一種截然不同的視角。在承認劇集製作人的創作自由的同時,她強調了沉浸在遊戲世界中以更好地理解敘事的好處。
不過,RGG工作室總監橫山正義表示對導演竹正治和瀧本健吾的願景充滿信心。他描述了竹導演對源材料的理解就像原作者的理解一樣。 橫山接受了演員們獨特的詮釋,強調了對超越單純模仿的改編的渴望,特別是考慮到遊戲已經明確地描繪了桐生。 他認為該劇的新鮮視角是一個積極的元素。
要進一步了解橫山的觀點和該劇的第一個預告片,請參閱鏈接文章。