概括
- GameStop悄悄地關閉了整個美國的商店,使客戶和員工感到震驚和失望。
- 該公司的實體商店數量減少了近三分之一,這表明大幅下降。
- 社交媒體平台引起了客戶和員工有關這些關閉的報告,這表明GameStop充滿了挑戰的未來。
GameStop是全球最大的新型和二手視頻遊戲的物理零售商,在整個美國都在商店關閉,通常沒有事先通知,這使其忠實的客戶群處於令人震驚和失望的狀態。儘管GameStop並未正式宣布關閉商店的增加,但自今年年初以來,客戶和員工的報告一直在淹沒社交媒體,突出了他們最喜歡的地點的突然關閉。
Gamestop最初於1980年在德克薩斯州達拉斯的一家郊區成立,並在美國總統候選人羅斯·佩羅(Ross Perot)的財務支持下成立,2015年在全球範圍內達到了高峰,全球6,000多家商店,年銷售額約為90億美元。但是,向數字遊戲銷售的轉變導致其物理存在大幅下降。根據Scrapeero的數據,到2024年2月,GameStop的商店數量已減少了近三分之一,在美國還剩3,000家商店。
在2024年12月向美國證券交易委員會提交的監管報告後,該報告暗示了進一步的商店關閉,客戶和員工都將Twitter和Reddit等平台帶到了平台上,以分享他們的經驗。例如,Twitter用戶 @One-Big-Boss對關閉他的首選商店的關閉表示沮喪,他認為這是負擔得起的遊戲和遊戲機的可靠來源。他指出,這家商店似乎正在蓬勃發展,這表明它的關閉可能是一個令人擔憂的跡象,對於不那麼忙碌的地方。同樣,加拿大員工對公司管理層設定的“荒謬的目標”感到沮喪,這些目標用於確定哪些商店將保持開放。
GameStop客戶不斷看到商店關閉
GameStop商店關閉的趨勢繼續反映出該公司持續的鬥爭。路透社的一份報告從2024年3月開始描繪了一張嚴峻的照片,並指出GameStop在上一年關閉了287家商店。這是在2023年第四季度的表現之後,收入下降了近20%,相比2022年同期損失了約4.32億美元。
為了響應消費者行為向在線遊戲購買的轉變,GameStop探索了各種持續發展的策略。其中包括擴展到與視頻遊戲相關的商品,例如玩具和服裝,並冒險進入無關的行業,例如電話交易和交易卡分級。該公司還從Reddit上的一群業餘投資者那裡獲得了重大提升,這項活動已在Netflix紀錄片《 Eat the Rich:GameStop Saga》和電影“ Dumb Money”中記錄。儘管做出了這些努力,但GameStop的未來仍然不確定,因為它導致了迅速發展的零售景觀的挑戰。