概括
- GameStop悄悄地关闭了整个美国的商店,使客户和员工感到震惊和失望。
- 该公司的实体商店数量减少了近三分之一,这表明大幅下降。
- 社交媒体平台引起了客户和员工有关这些关闭的报告,这表明GameStop充满了挑战的未来。
GameStop是全球最大的新型和二手视频游戏的物理零售商,在整个美国都在商店关闭,通常没有事先通知,这使其忠实的客户群处于令人震惊和失望的状态。尽管GameStop并未正式宣布关闭商店的增加,但自今年年初以来,客户和员工的报告一直在淹没社交媒体,突出了他们最喜欢的地点的突然关闭。
Gamestop最初于1980年在德克萨斯州达拉斯的一家郊区成立,并在美国总统候选人罗斯·佩罗(Ross Perot)的财务支持下成立,2015年在全球范围内达到了高峰,全球6,000多家商店,年销售额约为90亿美元。但是,向数字游戏销售的转变导致其物理存在大幅下降。根据Scrapeero的数据,到2024年2月,GameStop的商店数量已减少了近三分之一,在美国还剩3,000家商店。
在2024年12月向美国证券交易委员会提交的监管报告后,该报告暗示了进一步的商店关闭,客户和员工都将Twitter和Reddit等平台带到了平台上,以分享他们的经验。例如,Twitter用户 @One-Big-Boss对关闭他的首选商店的关闭表示沮丧,他认为这是负担得起的游戏和游戏机的可靠来源。他指出,这家商店似乎正在蓬勃发展,这表明它的关闭可能是一个令人担忧的迹象,对于不那么忙碌的地方。同样,加拿大员工对公司管理层设定的“荒谬的目标”感到沮丧,这些目标用于确定哪些商店将保持开放。
GameStop客户不断看到商店关闭
GameStop商店关闭的趋势继续反映出该公司持续的斗争。路透社的一份报告从2024年3月开始描绘了一张严峻的照片,并指出GameStop在上一年关闭了287家商店。这是在2023年第四季度的表现之后,收入下降了近20%,相比2022年同期损失了约4.32亿美元。
为了响应消费者行为向在线游戏购买的转变,GameStop探索了各种持续发展的策略。其中包括扩展到与视频游戏相关的商品,例如玩具和服装,并冒险进入无关的行业,例如电话交易和交易卡分级。该公司还从Reddit上的一群业余投资者那里获得了重大提升,这项活动已在Netflix纪录片《 Eat the Rich:GameStop Saga》和电影“ Dumb Money”中记录。尽管做出了这些努力,但GameStop的未来仍然不确定,因为它导致了迅速发展的零售景观的挑战。