Supercell 的 Squad Busters:良好的開端,但期望值下降 Short
Supercell 最新的手機遊戲《Squad Busters》是一款 MOBA RTS 混合遊戲,在推出第一個月就實現了 4000 萬次安裝和 2400 萬美元的淨收入。 這一表現在美國尤為強勁,其次是印尼、巴西、土耳其和韓國。然而,與 Supercell 先前的成功相比,這些數字顯得蒼白無力。 《荒野亂鬥》在 2018 年的第一個月就創造了 4,300 萬美元的收入,而《皇室戰爭》在 2016 年推出後的 30 天內收入就超過 1.15 億美元。此外,《Squad Busters》的安裝量自第一周 3,000 萬的峰值以來已大幅下降,到月底將低於500萬。 自推出以來支出也一直在下降。
超級細胞疲勞?
儘管 Supercell 進行了明顯的投資,但《Squad Busters》的回報卻在遞減,這引發了人們對潛在市場飽和的質疑。 就背景而言,崩壞星軌在第一個月就取得了驚人的 1.9 億美元收入,凸顯了業績上的巨大差距。雖然《Squad Busters》是一款製作精良的遊戲,但它與 Supercell 現有遊戲的相似性可能表明玩家對開發人員既定的公式感到厭倦。 只有時間才能證明 Squad Busters 能否克服這一障礙並取得長期成功。
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