Supercell 的 Squad Busters:良好的开端,但期望值下降 Short
Supercell 最新的手机游戏《Squad Busters》是一款 MOBA RTS 混合游戏,在推出第一个月就实现了 4000 万次安装和 2400 万美元的净收入。 这一表现在美国尤为强劲,其次是印度尼西亚、巴西、土耳其和韩国。然而,与 Supercell 之前的成功相比,这些数字显得苍白无力。 《荒野乱斗》在 2018 年的第一个月就创造了 4,300 万美元的收入,而《皇室战争》在 2016 年推出后的 30 天内收入就超过 1.15 亿美元。此外,《Squad Busters》的安装量自第一周 3,000 万的峰值以来已大幅下降,到月底将低于500万。 自推出以来支出也一直在下降。
超级细胞疲劳?
尽管 Supercell 进行了明显的投资,但《Squad Busters》的回报却在递减,这引发了人们对潜在市场饱和的质疑。 就背景而言,崩坏星轨在第一个月就取得了惊人的 1.9 亿美元收入,凸显了业绩上的巨大差距。虽然《Squad Busters》是一款制作精良的游戏,但它与 Supercell 现有游戏的相似性可能表明玩家对开发商既定的公式感到厌倦。 只有时间才能证明 Squad Busters 能否克服这一障碍并取得长期成功。
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