PokémonTradingCard Game Pocket背后的开发商Creatures Inc.最近向玩家分发了1,000个贸易代币,仅需进行两个主要交易。随着公司继续探索引发广泛批评的有争议的交易机制的解决方案。今天登录的玩家将在其礼物菜单中发现这些令牌,尽管没有随附的消息。在持续的争议中,生物公司对X/Twitter表示感谢,对社区的反馈和耐心表示感谢。
上周,对游戏进行交易的引入导致了负面反馈,开发人员被标记为“搞笑有毒”,“掠夺性”和“彻头彻尾的贪婪”。 PokémonTCGPocket中的交易系统不仅限制了玩家自由打开包或使用Wonder挑选功能,而且还限制了没有现实世界货币支出的情况。贸易代币作为额外的限制层的添加特别不屑一顾,尤其是因为获取这些令牌要求玩家从其收藏中删除五张卡以交易相同的稀有性之一。
PokémonTCG口袋中的每张替代艺术“秘密”卡:时空时间SmackDown
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自三周前的宣布已经暗示了粉丝不满意之后,已经启动交易功能已经启动了八天。 Creatures Inc.承认当时的担忧,鼓励玩家测试该功能并提供反馈。但是,实施没有期望,导致了进一步的强烈抗议。作为回应,开发人员承认,一些限制阻碍了对交易方面的随意享受。
Creatures Inc.承诺通过将必要的物品作为未来活动中的奖励引入必要的项目来解决这些投诉,但最近2月3日的Cresselia Ex Drop Event却未能实现这一承诺。贸易体系的设计被许多人认为是一种故意的策略,以增加神奇宝贝TCG袋的收入,据报道,该袋中的第一个月在交易前的第一个月赚了2亿美元。
这种以收入为驱动的方法的进一步证据是禁止2星或更高的交易卡。如果没有能力换取缺少卡的能力,玩家将被推向花钱,从10美元到100美元或更多,以获取这些钱。例如,一位玩家花了大约1,500美元来完成第一盘,而三个月内的第三盘则在上周发布。