ফায়ারওয়াক স্টুডিওর কনকর্ড: একটি স্বল্পকালীন হিরো শুটার
কনকর্ড, ফায়ারওয়াক স্টুডিওর 5v5 হিরো শ্যুটার, এটির লঞ্চের মাত্র দুই সপ্তাহ পরে একটি আকস্মিক পরিণতি পেয়েছে। গেমের ডিরেক্টর রায়ান এলিসের ঘোষণা অনুযায়ী, 6ই সেপ্টেম্বর, 2024-এ গেমটির প্রত্যাশা পূরণে ব্যর্থতার কারণে এর সার্ভারগুলি বন্ধ হয়ে যায়। কিছু দিক সম্পর্কে কিছু ইতিবাচক খেলোয়াড় প্রতিক্রিয়া সত্ত্বেও, সামগ্রিক অভ্যর্থনা এবং লঞ্চ লক্ষ্যমাত্রা কম ছিল। ডিজিটাল কেনাকাটা স্বয়ংক্রিয়ভাবে রিফান্ড পেয়েছে, যখন ফিজিক্যাল কপি মালিকদের রিটার্নের জন্য তাদের খুচরা বিক্রেতাদের সাথে যোগাযোগ করার পরামর্শ দেওয়া হয়েছে।
উচ্চ আশা কনকর্ডের উন্নয়নকে ঘিরে। সোনির ফায়ারওয়াক স্টুডিওর অধিগ্রহণ, তাদের অনুভূত সম্ভাবনার উপর ভিত্তি করে, একটি প্রতিশ্রুতিশীল ভবিষ্যতের পরামর্শ দেয়। পরিকল্পনার মধ্যে রয়েছে অক্টোবরে প্রথম সিজনের লঞ্চ, সাপ্তাহিক কাটসিন, এমনকি প্রাইম ভিডিও সিরিজের একটি পর্ব, সিক্রেট লেভেল। যাইহোক, খারাপ পারফরম্যান্স এই পরিকল্পনাগুলির কঠোর সংশোধন করতে বাধ্য করেছে, শেষ পর্যন্ত মাত্র তিনটি কাটসিন মুক্তি পেয়েছে৷
কনকর্ডের মৃত্যুতে বেশ কিছু কারণ অবদান রেখেছে। একটি আট বছরের বিকাশ চক্র থাকা সত্ত্বেও, গেমটি একটি উল্লেখযোগ্য খেলোয়াড়ের ভিত্তিকে আকর্ষণ করতে ব্যর্থ হয়েছে, মাত্র 697 সমকালীন খেলোয়াড়দের শীর্ষে। বিশ্লেষক ড্যানিয়েল আহমেদ উদ্ভাবনের অভাব এবং অনুপ্রাণিত চরিত্রের নকশার প্রধান ত্রুটিগুলি হিসাবে উল্লেখ করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে গেমটি একটি ভিড় হিরো শ্যুটার বাজারে দাঁড়ায়নি। ন্যূনতম বিপণন দ্বারা সংঘবদ্ধ ফ্রি-টু-প্লে প্রতিযোগীদের তুলনায় $40 মূল্যের ট্যাগ এটিকে একটি অসুবিধায় ফেলেছে।
যদিও ফায়ারওয়াক স্টুডিওস ভবিষ্যতের বিকল্পগুলি অন্বেষণ করার পরিকল্পনা করছে, কনকর্ড পুনরুজ্জীবনের সম্ভাবনা রয়ে গেছে৷ Gigantic-এর সাফল্যের গল্প, একজন MOBA হিরো শ্যুটার যে লাইভ-সার্ভিস ব্যর্থতা থেকে বাই-টু-প্লে সাফল্যে রূপান্তরিত হয়েছে, আশার আলো দেয়। যাইহোক, কেবল কনকর্ডকে ফ্রি-টু-প্লে করা তার অপ্রেরণাহীন চরিত্র ডিজাইন এবং অলস গেমপ্লের মৌলিক সমস্যার সমাধান নাও করতে পারে। একটি আরো ব্যাপক ওভারহল, কেউ কেউ যুক্তি, যেকোনো সম্ভাব্য পুনরুত্থানের জন্য প্রয়োজনীয়। গেম8-এর পর্যালোচনা কনকর্ডকে 56/100 স্কোর করেছে, এটির দৃশ্যত আকর্ষণীয় কিন্তু প্রাণহীন গেমপ্লেকে তুলে ধরে৷