Firewalk Studios' Concord: Isang Maikling Buhay na Hero Shooter
Si Concord, ang 5v5 hero shooter ng Firewalk Studios, ay biglang nagwakas dalawang linggo lamang pagkatapos nitong ilunsad. Ang pagkabigo ng laro na matugunan ang mga inaasahan ay humantong sa pagsasara ng mga server nito noong ika-6 ng Setyembre, 2024, gaya ng inanunsyo ni Game Director Ryan Ellis. Sa kabila ng ilang positibong feedback ng manlalaro sa ilang aspeto, ang pangkalahatang pagtanggap at paglulunsad ay kulang sa mga layunin. Ang mga digital na pagbili ay nakatanggap ng mga awtomatikong refund, habang ang mga may-ari ng pisikal na kopya ay pinayuhan na makipag-ugnayan sa kanilang mga retailer para sa pagbabalik.
Napalibutan ng mataas na pag-asa ang pag-unlad ng Concord. Ang pagkuha ng Sony ng Firewalk Studios, batay sa kanilang nakikitang potensyal, ay nagmungkahi ng isang magandang hinaharap. Kasama sa mga plano ang paglulunsad sa Oktubre para sa unang season, lingguhang mga cutscene, at kahit isang episode sa serye ng Prime Video, Secret Level. Gayunpaman, ang mahinang pagganap ay nagpilit ng isang matinding rebisyon ng mga planong ito, na may tatlong cutscene lang sa huli na inilabas.
Ilang salik ang nag-ambag sa pagkamatay ni Concord. Sa kabila ng isang walong taong yugto ng pag-unlad, nabigo ang laro na makaakit ng malaking base ng manlalaro, na umabot lamang sa 697 kasabay na mga manlalaro. Itinuro ng analyst na si Daniel Ahmad ang kakulangan ng innovation at hindi inspiradong disenyo ng character bilang mga pangunahing pagkukulang, na binanggit na ang laro ay hindi namumukod-tangi sa isang masikip na hero shooter market. Ang $40 na tag ng presyo ay naglagay din nito sa isang dehado kumpara sa mga free-to-play na mga kakumpitensya, na pinagsama ng kaunting marketing.
Habang nagpaplano ang Firewalk Studios na galugarin ang mga opsyon sa hinaharap, nananatili pa rin ang posibilidad ng muling pagbabalik ng Concord. Ang kwento ng tagumpay ng Gigantic, isang MOBA hero shooter na lumipat mula sa isang pagkabigo sa live-service tungo sa isang buy-to-play na tagumpay, ay nag-aalok ng kislap ng pag-asa. Gayunpaman, ang simpleng paggawa ng Concord na free-to-play ay maaaring hindi malutas ang mga pangunahing problema nito ng hindi inspiradong disenyo ng character at tamad na gameplay. Ang isang mas malawak na pag-aayos, ang ilan ay nangangatuwiran, ay kinakailangan para sa anumang potensyal na muling pagkabuhay. Ang pagsusuri ng Game8 ay nakakuha ng Concord ng 56/100, na itinatampok ang kaakit-akit ngunit walang buhay na gameplay nito.