উচ্চ প্রত্যাশিত মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস এখন পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং পিসিতে উপলভ্য, এর পূর্বসূরি, মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড এবং বিস্তৃত আইসবার্ন আপডেটের পদক্ষেপে অনুসরণ করে। তবে এই সর্বশেষ প্রবেশের প্রস্তাব দেওয়া সমস্ত কিছু অনুভব করতে কতক্ষণ সময় লাগে? এই নিবন্ধে, আমরা যখন আইজিএন দলের বিভিন্ন সদস্য মূল গল্পটি শেষ করতে, গেমপ্লে চলাকালীন তাদের ফোকাস এবং পোস্টগেম ক্রিয়াকলাপগুলির সাথে তাদের ব্যস্ততার সাথে ব্যয় করার সময়টি ডুবিয়ে দেব।
টম মার্কস - এক্সিকিউটিভ রিভিউ সম্পাদক, গেমস
আমি কেবল ** 15 ঘন্টা ** এর অধীনে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের প্রচারটি সম্পন্ন করেছি, নিম্ন র্যাঙ্ক বিভাগে গল্পের সমাপ্তি চিহ্নিত করে। মনস্টার হান্টার রাইজের বিপরীতে, যেখানে প্রথম ক্রেডিট রোলটি গল্পের প্রায় মাঝপথে আসে, ওয়াইল্ডসের ক্রেডিটগুলি আখ্যানটির প্রকৃত প্রান্তকে বোঝায়। যাইহোক, এটি কেবল শুরু, কারণ উচ্চ পদটি অসংখ্য পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং চ্যালেঞ্জিং শিকারের সাথে অপেক্ষা করছে।
প্রায় সমস্ত উচ্চ র্যাঙ্কের অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করতে এবং আমি সত্যিকারের এন্ডগেমটি বিবেচনা করে পৌঁছাতে আমার কাছে অতিরিক্ত ** 15 ঘন্টা ** লেগেছিল। এই মুহুর্তে, আমি প্রতিটি উপলভ্য দৈত্যের সাথে লড়াই করেছি, সমস্ত প্রাথমিক ক্র্যাফটিং সিস্টেমগুলি আনলক করেছি এবং নতুন আর্টিয়ান অস্ত্র কাস্টমাইজেশনটি অনুসন্ধান করেছি। ওয়াইল্ডস -এ প্রবাহিত গ্রাইন্ড আমাকে আমার পছন্দসই অস্ত্র এবং বর্ম সেটটি আরও পাঁচ ঘন্টার মধ্যে অনুকূলিত করার অনুমতি দিয়েছে, যদিও অন্যান্য অস্ত্রের ধরণের জুড়ে আরও অনেক কিছু অর্জন করার মতো আরও অনেক কিছু রয়েছে।
ক্যাসি ডিফ্রিটাস - উপ -সম্পাদক, গাইড
আমি প্রায় ** 40 ঘন্টা ** উচ্চ পদে চূড়ান্ত "গল্প" মিশনে পৌঁছেছি, লো র্যাঙ্ক ** এর ক্রেডিট দেখার প্রায় 22 ঘন্টা পরে প্রায় **। গাইড তৈরির জন্য মেনুতে অলস ব্যয় করা পিরিয়ডের কারণে আমার সময় পুরোপুরি সুনির্দিষ্ট নাও হতে পারে। নিম্ন র্যাঙ্কের পর্যায়ে, আমি প্রাথমিকভাবে উপলভ্য উপকরণগুলির সাথে কারুকাজ করা এবং শিকারীদের পুনরাবৃত্তি না করে অগ্রসর হওয়ার দিকে মনোনিবেশ করেছি। উচ্চ পদে, আমি al চ্ছিক মনস্টার হান্টস এবং মাল্টিপ্লেয়ার সেশনে প্রবেশ করেছি, যা আরও গল্পের মিশনগুলি আনলক করার জন্য প্রয়োজনীয়।
আমি কেবল একটি আজারাকান শিকার করে আমার অস্ত্রটি আপগ্রেড করার জন্য একবার মূল পথ থেকে বিচ্যুত হয়েছি। আমার যদি আরও সময় থাকে তবে আমি আরও পরিশোধিত বর্ম এবং অস্ত্র সেটের লক্ষ্য করতাম, সম্ভাব্যভাবে আমার মোট প্লেটাইমটি প্রায় 60 ঘন্টা বাড়িয়ে তোলে। আমার পোস্টগেম পরিকল্পনার মধ্যে রয়েছে স্থানীয় জীবন ধরা, মাছ ধরা এবং বাকী পার্শ্ব মিশনগুলি সম্পূর্ণ করা। আমি তাবিজ আপগ্রেডগুলির জন্য নির্দিষ্ট দানবদের চাষের প্রত্যাশায়ও রয়েছি, নতুন বর্ম তৈরি করা, এবং শিল্পীদের অস্ত্র নিয়ে পরীক্ষা -নিরীক্ষা করছি। অতিরিক্তভাবে, আমি নতুন অস্ত্র শেখার সময় বন্ধুদের সাথে গল্পটি পুনরায় খেলার পরিকল্পনা করছি, আসন্ন ইভেন্টের অনুসন্ধান এবং শিরোনাম আপডেটে অংশ নেওয়ার কথা উল্লেখ না করে।
সাইমন কার্ডি - সিনিয়র সম্পাদকীয় প্রযোজক
আমি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল গল্পটি ঠিক ** 16 ঘন্টা ** এর অধীনে শেষ করেছি, যা শেষ না করে মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডে আমার 25 ঘন্টা যাত্রার তুলনায় অপ্রত্যাশিতভাবে দ্রুত ছিল। সিরিজের আপেক্ষিক নতুন আগত হিসাবে, আমি যুদ্ধগুলি আরও পরিচালনাযোগ্য বলে মনে করেছি, যদিও আমি অ্যাপেক্স প্রিডেটরদের বিরুদ্ধে কয়েকবার অজ্ঞান হয়ে পড়েছি। গেমের নকশাটি প্রাথমিক শক্তি এবং দুর্বলতা, কারুকাজ এবং ট্র্যাকিংয়ের মতো সরলীকৃত যান্ত্রিকগুলির সাথে নতুন খেলোয়াড়দের আরও স্বাগত হিসাবে তৈরি বলে মনে হচ্ছে।
প্যাসিং, গল্পের অবিচ্ছিন্ন প্রবাহের সাথে দৈত্য যুদ্ধের সাথে ছেদ করা কটসিনেসগুলি সংক্ষিপ্ত রানটাইমে অবদান রেখেছিল। আমি গল্পের উপসংহারে দ্রুত অগ্রগতির প্রশংসা করার সময়, আমি অনুভব করেছি যে এটি সম্ভবত কিছু traditional তিহ্যবাহী দৈত্য শিকারীর অভিজ্ঞতার ত্যাগ করতে পারে। যাইহোক, পোস্ট-গেমটি গভীরতা এবং চ্যালেঞ্জ ভক্তদের প্রত্যাশা করার প্রতিশ্রুতি দেয়।
জাদা গ্রিফিন - সম্প্রদায় নেতৃত্ব
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রাথমিক ক্রেডিটগুলি দেখতে আমার কাছে প্রায় ** 20 ঘন্টা ** লেগেছিল। এই সময়ের বেশিরভাগ সময় al চ্ছিক এবং পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলিতে ব্যয় করা হয়েছিল, কিছু সময় গেমের জগতের অন্বেষণ, স্থানীয় জীবন শিকার করতে এবং আমার গেমপ্লে অভিজ্ঞতাটি কাস্টমাইজ করার জন্য উত্সর্গীকৃত।
আমি অতিরিক্ত ** 15 ঘন্টা ** এ সমস্ত উচ্চ র্যাঙ্ক মিশন এবং পাশের অনুসন্ধানগুলি সম্পন্ন করেছি, সমস্ত দানব পোস্ট-ক্রেডিটের মুখোমুখি। তার পর থেকে, আমি পোস্ট-গেমটিতে প্রায় ** 70 ঘন্টা ** সংগ্রহ করেছি, বন্ধুদের সাথে শিকার করা, সজ্জা চাষ এবং মনস্টার মুকুটগুলি অনুসরণ করার মতো ক্রিয়াকলাপ উপভোগ করছি। আমি ভবিষ্যতের শিরোনাম আপডেটগুলি সম্পর্কে উত্সাহিত যা গেমটিতে আরও দানব যুক্ত করবে।
রনি বাধা - প্রযোজক, গাইড
আমি প্রায় ** 20 ঘন্টা ** পরে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রথম ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছেছি। আমার ফোকাসটি মূলত মূল গল্পের দিকে ছিল, যদিও আমি বেশ কয়েকটি আর্মার সেট তৈরি করতে এবং বিভিন্ন অস্ত্র নিয়ে বিশেষত স্যুইচ কুড়াল উপভোগ করতে সময় নিয়েছিলাম।
বর্তমানে, আমি গেমপ্লে ** 65 ঘন্টা ** এ আছি এবং এখনও প্রচুর পরিমাণে সামগ্রী দেখতে পাচ্ছি। গল্পটি একটি বর্ধিত টিউটোরিয়ালের মতো অনুভব করে, আসল অ্যাডভেঞ্চারের মঞ্চ নির্ধারণ করে। আমি শিকার চালিয়ে যেতে, নতুন দানবগুলি আবিষ্কার করতে এবং নতুন গিয়ার তৈরি করতে আগ্রহী, যদিও আমি আবার কঙ্গালালার মুখোমুখি না হয়ে করতে পারি।