Ang mataas na inaasahang Monster Hunter Wilds ay magagamit na ngayon sa PS5, Xbox Series X/S, at PC, na sumusunod sa mga yapak ng hinalinhan nito, Monster Hunter World, at ang malawak na pag -update ng iceborne. Ngunit gaano katagal bago maranasan ang lahat ng pinakabagong entry na ito ay mag -alok? Sa artikulong ito, sumisid kami sa oras ng iba't ibang mga miyembro ng koponan ng IGN na ginugol ang pagkumpleto ng pangunahing kwento, ang kanilang pokus sa panahon ng gameplay, at ang kanilang pakikipag -ugnay sa mga aktibidad sa postgame.
Tom Marks - Executive Review Editor, Mga Laro
Natapos ko ang kampanya ng Monster Hunter Wilds sa ilalim lamang ng ** 15 oras **, na minarkahan ang pagtatapos ng kuwento sa seksyon ng mababang ranggo. Hindi tulad ng Monster Hunter Rise, kung saan ang unang credit roll ay dumating sa halos kalagitnaan ng kwento, ang mga kredito ng Wilds 'ay nagpapahiwatig ng aktwal na pagtatapos ng salaysay. Gayunpaman, ito lamang ang simula, dahil ang mataas na ranggo ay naghihintay sa maraming mga pakikipagsapalaran sa panig at mapaghamong mga hunts.
Ito ay tumagal sa akin ng isang karagdagang ** 15 oras ** upang makumpleto ang halos lahat ng mga mataas na ranggo ng ranggo at maabot ang itinuturing kong tunay na endgame. Sa puntong ito, nakipaglaban ako sa bawat magagamit na halimaw, na -lock ang lahat ng mga paunang sistema ng crafting, at ginalugad ang bagong pagpapasadya ng Artian Weapon. Ang naka -streamline na giling sa wilds ay nagpapahintulot sa akin na ma -optimize ang aking ginustong mga armas at nakasuot ng sandata sa isa pang limang oras, kahit na marami pa ang makamit sa iba pang mga uri ng armas.
Casey Defreitas - Deputy Editor, Mga Gabay
Naabot ko ang pangwakas na misyon na "kwento" sa mataas na ranggo sa paligid ng ** 40 oras **, humigit -kumulang ** 22 oras matapos makita ang mga kredito para sa mababang ranggo **. Ang aking oras ay maaaring hindi ganap na tumpak dahil sa mga panahon na ginugol sa mga menu para sa paglikha ng gabay. Sa panahon ng mababang yugto ng ranggo, nakatuon ako lalo na sa paggawa ng mga magagamit na materyales at pagsulong nang hindi paulit -ulit na mga hunts. Sa mataas na ranggo, nag -vent ako sa opsyonal na halimaw na hunts at multiplayer session, na kinakailangan upang i -unlock ang mga karagdagang misyon ng kuwento.
Lumihis lang ako mula sa pangunahing landas nang isang beses upang i -upgrade ang aking sandata sa pamamagitan ng pangangaso ng isang Ajarakan. Kung mayroon akong mas maraming oras, nais ko ang isang mas pino na sandata at armas na set, na potensyal na madaragdagan ang aking kabuuang oras ng pag -play sa paligid ng 60 oras. Kasama sa aking mga plano sa postgame ang paghuli sa endemic na buhay, pangingisda, at pagkumpleto ng natitirang mga misyon sa gilid. Inaasahan ko rin ang pagsasaka ng mga tiyak na monsters para sa mga pag -upgrade ng talisman, paggawa ng bagong sandata, at pag -eksperimento sa mga sandatang artian. Bilang karagdagan, plano kong i -replay ang kuwento sa mga kaibigan habang natututo ng mga bagong armas, hindi sa banggitin ang pakikilahok sa paparating na mga pakikipagsapalaran sa kaganapan at mga pag -update ng pamagat.
Simon Cardy - tagagawa ng senior editorial
Natapos ko ang pangunahing kwento ng Monster Hunter Wilds sa ilalim lamang ng ** 16 na oras **, na hindi inaasahang mabilis kumpara sa aking 25-oras na paglalakbay sa Monster Hunter World nang hindi umaabot sa wakas. Bilang isang kamag -anak na bagong dating sa serye, natagpuan ko ang mga laban na mas mapapamahalaan, kahit na ilang beses akong naganap laban sa mga predator ng tuktok. Ang disenyo ng laro ay tila naaayon upang maging mas malugod sa mga bagong manlalaro, na may pinasimple na mga mekanika tulad ng mga elemental na lakas at kahinaan, paggawa, at pagsubaybay.
Ang pacing, na may isang matatag na daloy ng mga cutcenes ng kwento na nakipag -ugnay sa mga labanan sa halimaw, ay nag -ambag sa mas maiikling runtime. Habang pinahahalagahan ko ang mabilis na pag -unlad sa konklusyon ng kuwento, naramdaman kong maaaring isakripisyo nito ang ilan sa tradisyunal na karanasan sa halimaw ng halimaw. Gayunpaman, ipinangako ng post-game na maihatid ang lalim at hamon ang inaasahan ng mga tagahanga.
Jada Griffin - pamunuan ng komunidad
Tumagal ako tungkol sa ** 20 oras ** upang makita ang mga paunang kredito sa Monster Hunter Wilds. Karamihan sa mga oras na ito ay ginugol sa mga opsyonal at panig na pakikipagsapalaran, na may ilang oras na nakatuon sa paggalugad sa mundo ng laro, pangangaso ng endemikong buhay, at pagpapasadya ng aking karanasan sa gameplay.
Natapos ko ang lahat ng mga mataas na ranggo ng ranggo at mga pakikipagsapalaran sa gilid sa isang karagdagang ** 15 oras **, na nakatagpo ng lahat ng mga magagamit na mga post-credit. Simula noon, naipon ko ang halos ** 70 na oras ** sa post-game, tinatangkilik ang mga aktibidad tulad ng pangangaso sa mga kaibigan, pagsasaka ng dekorasyon, at paghabol sa mga korona ng halimaw. Natutuwa ako sa mga pag -update sa pamagat sa hinaharap na magdaragdag ng higit pang mga monsters sa laro.
Ronny Barrier - Tagagawa, Mga Gabay
Naabot ko ang mga unang kredito sa Monster Hunter Wilds pagkatapos ng tungkol sa ** 20 oras **. Pangunahin ang pokus ko sa pangunahing kwento, kahit na gumugol ako ng oras upang likhain ang isang pares ng mga set ng sandata at mag -eksperimento sa iba't ibang mga armas, lalo na tinatamasa ang switch ax.
Sa kasalukuyan, nasa ** 65 na oras ako ** ng gameplay at nakakakita pa rin ng maraming nilalaman nang maaga. Ang kwento ay naramdaman tulad ng isang pinalawig na tutorial, na nagtatakda ng yugto para sa totoong pakikipagsapalaran. Ako ay sabik na magpatuloy sa pangangaso, pagtuklas ng mga bagong monsters, at paggawa ng bagong gear, kahit na magagawa ko nang hindi na muling nakatagpo si Congalala.