Ubisoft hat aufregende neue Details zu den Kampf- und Fortschrittssystemen in Assassins Creed -Schatten vorgestellt. Der Spieldirektor Charles Benoit beleuchtet die Charakterentwicklungsmechanik, die Beuteverteilung und die Vielfalt der Waffen, denen die Spieler erwarten können.
Das Spiel führt zwei Hauptprogressionselemente vor: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden durch das Aufnehmen oder die Besiegung beeindruckender Feinde verdient, während Wissenspunkte durch Abschluss von Missionen und Entdeckung neuer Gegenstände erworben werden. Diese Punkte dienen als Schlüssel, um eine breite Palette neuer Fähigkeiten freizuschalten und Waffenverbesserungen zu erleichtern, wodurch Ihr Spielerlebnis Tiefe verleiht.
Jede Waffe in Assassins Creed Shadows ist mit ihrem eigenen Upgrade -Baum ausgestattet und befähigt die Spieler, personalisierte Builds zu erstellen, die auf ihren Playstyle zugeschnitten sind. Die Flexibilität, Ihren Fortschritt jederzeit zurückzusetzen, fördert das Experimentieren mit verschiedenen Strategien und Waffen. Zum Beispiel bieten legendäre Waffen wie die Naginata einzigartige Boni, wie die Fähigkeit, ansonsten unaufhaltsame Angriffe entgegenzuwirken, die mit anderen Waffen nicht möglich sind.
Das Kampfsystem ist so konzipiert, dass sie Stealthy Takedowns aller Feinde unterstützen, aber es ermutigt die Spieler auch, verschiedene Kampfansätze zu erkunden. Im Laufe des Fortschritts Ihres Charakters werden zusätzliche Statu -Upgrades zugänglich, sodass Sie Ihre Fähigkeiten weiter verfärben können. Ubisoft betont, dass das Beherrschen aller verfügbaren Techniken und Upgrades eine erhebliche Zeitinvestition erfordert und eine zutiefst engagierte Erfahrung verspricht.
Assassins Creed Shadows sollen am 20. März für PS5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Fans können eine reichhaltige, eindringliche Erfahrung erwarten, die nahtlos Stealth, Kampf und strategische Fortschritte verbindet.