Ubisoft揭开了有关刺客信条阴影中战斗和进步系统的激动人心的新细节。游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)阐明了角色发展机制,战利品分销以及玩家期望遇到的各种武器。
游戏介绍了两个主要的进步元素:精通点和知识点。通过升级或击败强大的敌人来获得精通点,而知识点是通过完成任务并发现新项目来获得的。这些要点是解锁各种新能力并促进武器增强功能的关键,从而为您的游戏体验增加了深度。
刺客信条阴影中的每种武器都配备了自己独特的升级树,使玩家有能力制作适合其游戏风格的个性化建筑物。在任何时候重置进度的灵活性都可以通过各种策略和武器进行实验。例如,诸如naginata之类的传奇武器提供了独特的奖金,例如能够反击其他势不可挡的攻击的能力,而其他武器则是不可能的。
战斗系统旨在支持所有敌人的隐形砍伐,但它也鼓励玩家探索各种战斗方法。随着角色的发展,额外的统计升级变得可以访问,从而可以进一步完善您的技能。育碧强调,掌握所有可用技术和升级将需要大量时间投资,并有望获得深刻吸引人的体验。
刺客信条阴影计划于3月20日发布,用于PS5,Xbox系列X | S和PC。粉丝们可以期待丰富,沉浸式的体验,可以无缝地融合隐形,战斗和战略进步。