A Ubisoft revelou novos detalhes interessantes sobre os sistemas de combate e progressão nas sombras do Assassin's Creed . O diretor de jogos Charles Benoit lançou luz sobre a mecânica de desenvolvimento de personagens, a distribuição de saques e a variedade de armas que os jogadores podem esperar encontrar.
O jogo apresenta dois elementos principais de progressão: pontos de domínio e pontos de conhecimento. Os pontos de domínio são obtidos através do nível de nível ou derrotando inimigos formidáveis, enquanto os pontos de conhecimento são adquiridos concluindo missões e descobrindo novos itens. Esses pontos servem como chaves para desbloquear uma ampla variedade de novas habilidades e também facilitam as melhorias de armas, acrescentando profundidade à sua experiência de jogabilidade.
Cada arma nas sombras de Assassin's Creed vem equipada com sua própria árvore de atualização única, capacitando jogadores a criar construções personalizadas adaptadas ao seu estilo de jogo. A flexibilidade de redefinir seu progresso a qualquer momento incentiva a experimentação com várias estratégias e armas. Por exemplo, armas lendárias como os Naginata oferecem bônus exclusivos, como a capacidade de combater ataques imparáveis, que não são possíveis com outras armas.
O sistema de combate foi projetado para apoiar quedas furtivas de todos os inimigos, mas também incentiva os jogadores a explorar diversas abordagens de combate. À medida que seu personagem avança, atualizações adicionais de estatísticas se tornam acessíveis, permitindo um refinamento adicional de suas habilidades. A Ubisoft enfatiza que dominar todas as técnicas e atualizações disponíveis exigirá um investimento substancial de tempo, prometendo uma experiência profundamente envolvente.
Assassin's Creed Shadows está previsto para lançamento em 20 de março para PS5, Xbox Series X | S e PC. Os fãs podem antecipar uma experiência rica e imersiva que combina perfeitamente furtividade, combate e progressão estratégica.