Ubisoft揭開了有關刺客信條陰影中戰鬥和進步系統的激動人心的新細節。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)闡明了角色發展機制,戰利品分銷以及玩家期望遇到的各種武器。
遊戲介紹了兩個主要的進步元素:精通點和知識點。通過升級或擊敗強大的敵人來獲得精通點,而知識點是通過完成任務並發現新項目來獲得的。這些要點是解鎖各種新能力並促進武器增強功能的關鍵,從而為您的遊戲體驗增加了深度。
刺客信條陰影中的每種武器都配備了自己獨特的升級樹,使玩家有能力製作適合其遊戲風格的個性化建築物。在任何時候重置進度的靈活性都可以通過各種策略和武器進行實驗。例如,諸如naginata之類的傳奇武器提供了獨特的獎金,例如能夠反擊其他勢不可擋的攻擊的能力,而其他武器則是不可能的。
戰鬥系統旨在支持所有敵人的隱形砍伐,但它也鼓勵玩家探索各種戰斗方法。隨著角色的發展,額外的統計升級變得可以訪問,從而可以進一步完善您的技能。育碧強調,掌握所有可用技術和升級將需要大量時間投資,並有望獲得深刻吸引人的體驗。
刺客信條陰影計劃於3月20日發布,用於PS5,Xbox系列X | S和PC。粉絲們可以期待豐富,沉浸式的體驗,可以無縫地融合隱形,戰鬥和戰略進步。