Avoweds Regisseur enthüllt in einer aktuellen Vorschau das komplizierte Gameplay und mehrere Enden und hebt damit die voraussichtliche Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2025 hervor.
Behauptet: Tiefgreifendes Gameplay und vielfältige Ergebnisse
Politische Intrigen in den lebenden Ländern steuern
Avowed von Obsidian Entertainment verspricht den Spielern ein zutiefst immersives Erlebnis und bietet durch sein komplexes Gameplay mit mehreren Enden „ständige Möglichkeiten, den Weg Ihres Charakters zu gestalten“. Game Director Carrie Patel betont die Bedeutung jeder Entscheidung und erklärt, dass selbst scheinbar unbedeutende Entscheidungen zu einer zusammenhängenden und personalisierten Erzählung beitragen.
„Es geht darum, den Spielern kontinuierlich die Möglichkeit zu geben, die Gesinnung ihres Charakters auszudrücken und zu erkunden“, erklärt Patel. „Das Spiel regt zum Nachdenken über Ihre Erfahrungen an und wirft Fragen auf wie: ‚Wann bin ich verlobt? Wann bin ich neugierig? Wann lässt mein Interesse nach? Was hält mich am Investieren?‘“
Patel erklärt weiter, dass die Ergebnisse in Avowed direkt mit der Erforschung und Entdeckung der riesigen Welt von Eora verknüpft sind, insbesondere in den politisch aufgeladenen Living Lands. „Es hat mir Spaß gemacht, die Erzählungen dieser beiden miteinander verbundenen Bereiche miteinander zu verweben“, fügt sie hinzu.
Die Spieler übernehmen die Rolle eines Gesandten des Aedyrischen Imperiums, dessen Aufgabe es ist, eine spirituelle Seuche zu untersuchen und gleichzeitig ihre politischen Ambitionen zu verfolgen. „Ein sinnvolles Rollenspiel entsteht dadurch, dass man den Spielern reichhaltige Inhalte zum Erkunden bietet“, bemerkt Patel. „Es geht darum, zu definieren, wer man in dieser Welt sein möchte und wie die Situationen im Spiel es einem ermöglichen, diese Identität auszudrücken.“
Über die komplizierte RPG-Mechanik hinaus bietet Avowed strategische Kämpfe mit einer Mischung aus Magie, Schwertern und Schusswaffen. „Die von Ihnen gewählten Fähigkeiten und Waffenkombinationen verändern jeden Spieldurchgang drastisch“, bestätigt Patel.
In einem separaten Interview mit IGN bestätigte Patel die Existenz zahlreicher Enden, von denen jedes eine einzigartige Kombination von Spielerentscheidungen darstellt. „Wir haben eine zweistellige Anzahl an Abschlussfolien und diese lassen sich auf viele Arten kombinieren“, erklärt sie. „Getreu dem Stil von Obsidian ist Ihr Ende eine direkte Widerspiegelung Ihrer Entscheidungen im Laufe des Spiels, geprägt von den Inhalten, denen Sie begegnet sind, und Ihren Aktionen darin.“