Le réalisateur d'Avowed dévoile un gameplay complexe et de multiples fins dans un aperçu récent, soulignant la sortie prévue du jeu en 2025.
Avoué : un gameplay approfondi et des résultats divers
Naviguer dans les intrigues politiques sur les terres vivantes
Avowed d'Obsidian Entertainment promet aux joueurs une expérience profondément immersive, offrant « des opportunités constantes de façonner le chemin de votre personnage » grâce à son gameplay complexe et multi-fins. La directrice du jeu, Carrie Patel, souligne l'importance de chaque décision, affirmant que même des choix apparemment mineurs contribuent à un récit cohérent et personnalisé.
"Il s'agit d'offrir aux joueurs des opportunités continues d'exprimer et d'explorer l'alignement de leur personnage", explique Patel. "Le jeu encourage la réflexion sur votre expérience, en suscitant des questions telles que : "Quand suis-je engagé ? Quand suis-je curieux ? Quand mon intérêt diminue-t-il ? Qu'est-ce qui me maintient investi ?""
Patel explique en outre que les résultats d'Avowed sont directement liés à l'exploration et à la découverte du vaste monde d'Eora, en particulier dans les Terres Vivantes, politiquement chargées. "J'ai aimé tisser ensemble les récits de ces deux royaumes interconnectés", ajoute-t-elle.
Les joueurs assument le rôle d'un envoyé de l'Empire Aedyrien, chargé d'enquêter sur un fléau spirituel tout en poursuivant simultanément leurs ambitions politiques. "Un jeu de rôle significatif vient du fait de donner aux joueurs un contenu riche à explorer", note Patel. "Il s'agit de définir qui vous voulez être dans ce monde et comment les situations du jeu vous permettent d'exprimer cette identité."
Au-delà de ses mécanismes de RPG complexes, Avowed propose des combats stratégiques mêlant magie, épées et armes à feu. "Les capacités et les combinaisons d'armes que vous choisissez modifient radicalement chaque partie", confirme Patel.
Dans une interview séparée avec IGN, Patel a confirmé l'existence de nombreuses fins, chacune étant une combinaison unique de choix de joueurs. "Nous avons un nombre à deux chiffres de diapositives de fin, et elles peuvent se combiner de plusieurs manières", explique-t-elle. "Fidèle au style d'Obsidian, votre fin est le reflet direct de vos choix tout au long du jeu, façonnés par le contenu que vous avez rencontré et vos actions à l'intérieur."