Auf einer kürzlich in Großbritannien abgehaltenen Konferenz diskutierte der ehemalige Autor von Larian Studios, Baudelaire Welch, über die überraschende Entstehung der berüchtigten Bärenromanze in Baldur's Gate 3 (BG3) und hob deren Auswirkungen auf die Spielebranche hervor. Welch lobte die Szene als „Wendepunkt“ und lobte Larian Studios dafür, dass sie auf einzigartige Weise auf die Wünsche der Fanfiction-Community des Spiels reagiert und diese bestätigt haben.
BG3's Bear Romance: Ein Triumph voller Fanfiction
Die Szene zeigt Halsin, einen Druiden, der sich in einen Bären verwandeln kann. Obwohl er ursprünglich für den Kampf gedacht war, wurde seine Verwandlung zu einem zentralen romantischen Element, das Halsins emotionale Kämpfe widerspiegelte. Welch enthüllte, dass dies nicht im ursprünglichen Plan vorgesehen war, sondern direkt aus einer von Spielern erstellten Fanfiction stammte. Der klare Wunsch der Community nach einer „Daddy Halsin“-Romanze, wie Welch gegenüber Eurogamer erklärte, beeinflusste die Entwicklung des Spiels maßgeblich. Der Autor betonte, dass Halsin zwar ursprünglich nicht als romantisches Interesse gedacht war, die Nachfrage der Fans das Konzept jedoch in den Vordergrund rückte.
Die Präsentation unterstrich die entscheidende Rolle, die Fanfiction für den Erhalt von Spielegemeinschaften spielt. Welch bemerkte die anhaltende Anziehungskraft romantischer Handlungsstränge in der Fanfiction, die die Community oft noch lange nach der Veröffentlichung des Spiels beschäftigt. Dieses Engagement, fügte er hinzu, sei besonders wichtig für Frauen und LGBTQIA-Akteure, eine Bevölkerungsgruppe, die maßgeblich zur anhaltenden Popularität von BG3 beiträgt. Welch erklärte, die Szene stelle einen Wendepunkt dar, an dem die Fanfiction-Community nicht als Nischengruppe, sondern als großes Publikum anerkannt werde, dessen Vorlieben direkt angesprochen würden.
Vom Gag zum Game-Changer
Ursprünglich war Halsins Bärenverwandlung in einem romantischen Kontext als humorvoller Off-Screen-Witz konzipiert. Der Gründer der Larian Studios, Swen Vincke, und der leitende Autor John Corcoran erkannten jedoch das Potenzial und integrierten es in einen zentralen Aspekt von Halsins Liebesgeschichte. Welch teilte mit, dass die Bärenverwandlung ursprünglich als Wegwerf-Gag gedacht war, aber die Entscheidung von Vincke und Corcoran, sie aufzuwerten, verwandelte eine Nebenidee in einen entscheidenden Moment für die Erzählung des Spiels.