在最近的英国会议上,前 Larian Studios 作家 Baudelaire Welch 讨论了《博德之门 3》(BG3) 臭名昭著的熊浪漫场景的惊人起源,强调了它对游戏行业的影响。 韦尔奇称赞这一场景是一个“分水岭时刻”,称赞拉里安工作室以独特的方式回应并验证了游戏同人社区的愿望。
BG3 的熊罗曼史:同人小说推动的胜利
该场景的主角是哈尔辛,一位能够变身为熊的德鲁伊。虽然最初是为了战斗,但他的转变成为了一个关键的浪漫元素,反映了哈尔辛的情感斗争。 韦尔奇透露这并不在最初的计划中,而是直接源于玩家创作的同人小说。 正如韦尔奇向 Eurogamer 解释的那样,社区对“哈尔辛爸爸”浪漫的明确渴望极大地影响了游戏的开发。 作者强调,虽然哈尔辛最初并没有被认为是一种浪漫的兴趣,但粉丝的需求将这个概念推到了最前沿。
演讲强调了同人小说在维持游戏社区方面发挥的关键作用。韦尔奇指出,同人小说中的浪漫故事情节具有持久的吸引力,通常在游戏发行后很长时间内仍能吸引社区的参与。他补充说,这种参与对于女性和 LGBTQIA 玩家来说尤其重要,她们是《BG3》持续受欢迎的重要人口群体。 韦尔奇表示,这一场景代表了一个转折点,同人小说社区不再被认为是一个小众群体,而是被认为是直接满足其偏好的主要受众。
从搞笑到游戏规则改变者
最初,哈尔辛在浪漫背景下的熊变身被认为是一个幽默的、银幕外的笑话。 然而,Larian Studios 创始人 Swen Vincke 和资深作家 John Corcoran 看到了潜力,并将其融入哈尔辛浪漫故事的核心部分。 韦尔奇表示,熊的变形最初被认为是一个一次性的玩笑,但文克和科科伦决定提升它的水平,将一个小想法变成了游戏叙事的决定性时刻。