Valves geheimer neuer Schütze, Deadlock, hat endlich eine Dampfseite. In diesem Artikel wird die jüngste Aufhebung von Beschränkungen, die beeindruckenden Spielerzahlen der Beta, die Gameplay -Details und die Kontroverse um Valvesansatz untersucht.
Ventiles Deadlock: Die Stille brechen
Deadlock startet offiziell die öffentliche Verfügbarkeit
Valve hat Deadlock, seinen mit Spannung erwarteten MOBA -Shooter, offiziell vorgestellt, was erhebliche Summen erzeugt. Am Wochenende startete seine Steam -Seite und bestätigte die Existenz des Spiels. Die geschlossene Beta erreichte kürzlich einen Höhepunkt von 89.203 gleichzeitigen Spielern, mehr als das Doppelte des vorherigen Hochhochs von 44.512 am 18. August.
zuvor im Geheimnis gehüllt, war Deadlocks Existenz nur durch Lecks bekannt. Die anfängliche Geheimhaltung von Valve wurde jetzt entspannt und ermöglichte Streaming, Community -Diskussionen und Online -Gespräche über das Spiel. Es bleibt jedoch nur einladend und im frühen Zugang mit Platzhalterkunst und experimentelle Mechanik.
Deadlock: Ein MOBA -Shooter Hybrid
Wie der Verge berichtet, verbindet Deadlock einzigartig MOBA- und Shooter -Elemente. Der 6V6 -Kampf, der an Overwatch erinnert, beinhaltet das Schieben von Fahrspuren beim Verwalten von NPC -Einheiten. Dies schafft dynamische Schlachten, in denen sowohl die Helden der Spieler als auch die KI -Verbündeten von entscheidender Bedeutung sind.
Das Gameplay ist rasant und fordert ein Gleichgewicht zwischen befehlenden Truppen und direktem Kampf. Häufige Soldaten reproduzieren, wellenbasierte Schlachten und strategische Fähigkeiten sind wichtige Merkmale. Das Spiel betont die Teamarbeit und die taktische Tiefe, die Nahkampf- und Fernkampfkämpfe sowie Bewegungsoptionen wie Gleit-, Schnitt- und Reißverschlusskämpfer enthält. Zwanzig einzigartige Helden mit unterschiedlichen Fähigkeiten verbessern die strategischen Optionen weiter. Trotz seiner frühen Phase ist Deadlock vielversprechend, und Valves Fokus auf das Feedback des Spielers ist ein bemerkenswerter Aspekt seiner Veröffentlichungsstrategie.
Ventiles umstrittene Speicherseite
Dies hat Kritik gezogen, wobei einige argumentieren, dass Valve als Steamworks -Partner die gleichen Regeln wie andere Entwickler einhalten sollte. Dies spiegelt eine ähnliche Kontroverse während eines Verkaufs der Orange Box im März 2024 an. 3Dglyptics, der Entwickler von B.C. Piezophile hat Bedenken hinsichtlich der Untergrenze von Ventile geäußert.
.Valves doppelte Rolle als Entwickler und Plattforminhaber erschwert jedoch die Anwendung der Standardeinsetzung. Der zukünftige Umgang mit diesen Bedenken bleibt abzuwarten. [🎜]