скрытный новый стрелок Valve, Deadlock, наконец -то имеет страницу Steam. В этой статье исследуется недавнее подъем ограничений, впечатляющие номера игроков бета, детали игрового процесса и противоречия, окружающие подход клапана.
Законный тупик клапана: нарушение тишины
Deadlock официально запускает общественную доступность
Valve официально обнародовал Deadlock, его долгожданный стрелок MOBA, вызвавший значительный шум. В выходные были запуск его страницы Steam, подтверждая существование игры. Закрытая бета -версия недавно достигла пика 89 203 одновременных игроков, что более чем вдвое превышало предыдущее максимум 44 512 18 августа.
Ранее, окутанное загадкой, существование тупика было известно только через утечки. Первоначальная секретность Valve теперь расслаблена, что позволяет потоковой передаче, обсуждениям сообщества и онлайн -разговорам об игре. Тем не менее, он остается только приглашенным и в раннем доступе, с участием искусства и экспериментальной механики.
тупик: гибрид шутера MOBA
Как сообщает Verge, Deadlock уникально сочетает в себе элементы MOBA и стрелка. Бой 6V6, напоминающий Overwatch, включает в себя толкание полос движения при управлении единицами NPC. Это создает динамические битвы, где герои игроков и союзники ИИ имеют решающее значение.
Геймплей быстро развивается, требуя баланса между командными войсками и прямым боем. Частые возрождения солдат, волновые сражения и стратегическое использование способностей являются ключевыми характеристиками. Игра подчеркивает командную работу и тактическую глубину, включающую бою ближнего боя и боевые действия, а также варианты движения, такие как скольжение, лихорадка и застежка-молния. Двадцать уникальных героев, каждый из которых имеет различные способности, еще больше улучшают стратегические варианты. Несмотря на свою раннюю стадию, Deadlock показывает обещание, а внимание Valve на обратной связи игроков является заметным аспектом его стратегии выпуска.
Спорная страница магазина Valve
Интересно, что клапан, по -видимому, обходит свои собственные руководящие принципы Steam Store для тупика. Стандарты Steam обычно требуют как минимум пять скриншотов, но страница Deadlock в настоящее время имеет лишь короткое видеорочное видео.
Это вызвало критику, когда некоторые утверждали, что клапан, как партнер Steamworks, должен придерживаться тех же правил, что и другие разработчики. Это повторяет аналогичное противоречие во время продажи апельсиновой коробки в марте 2024 года. 3dglyptics, разработчик B.C. Пьезофил, выразил обеспокоенность по поводу политики платформы для подрыва клапана.
Однако двойная роль Valve в качестве разработчика и владельца платформы усложняет применение стандартного принуждения. Будущее обращение с этими проблемами еще предстоит выяснить.