Elden Ring Nightreichns Netzwerktest zeigt einen unerwarteten Vorfahren: Gott des Krieges: Aufstieg
Die jüngsten Netzwerktests für Elden Ring Nighteign aus dem kommenden Multiplayer-Spin-off von SOFOFTWARE zeigten eine Gameplay-Schleife überraschend an einen weitgehend vergessenen Titel: God of War: Ascension 2013. Während Nightriign anfänglich stark von Battle Royale Giants wie Fortnite mit seiner schrumpfenden Karte und dem teambasierten Kampf gegen Wellen von Feinden und herausfordernden Bossen zu kredite, enthüllt ein tieferes Aussehen eine stärkere Verwandtschaft mit dem Multiplayer-Modus von Ascension, der Verhandlung der Götter.
Ascension, ein Prequel der ursprünglichen Trilogie von God of War, wird oft als schwarze Schafe des Franchise angesehen. Der oft übersehene Multiplayer-Modus teilt jedoch wichtige Elemente mit Nightriign. Beide bieten kooperatives PVE-Gameplay, bei dem Teams in einer zeitlich begrenzten Umgebung, häufig auf einer schrumpfenden Karte, zunehmend schwierigere Feinde ausgesetzt sind. Beide bieten auch die einmalige Gelegenheit, in ihren jeweiligen Franchise -Unternehmen Chefs aus früheren Raten zu kämpfen.
Während Nightriign Elemente wie den Fortnite-ähnlichen Tropfen vom Himmel enthält, spiegelt der Core Gameplay-Schleifenversuch der Götter wider. Beide betonen den hektischen, ressourcenbeschränkten Kampf, der schnelles Denken und instinktive Reaktionen forderte. Ähnlich wie die erhöhte Geschwindigkeit der Spieler und die verbesserten Bewegungsfähigkeiten von Ascension verbessert Nightreichn die Mobilität der Spieler, um den Mangel an Torrent, das Reittier des Haupt -Elden -Ringspiels, auszugleichen. Diese schnelllebige Aktion mit hohem Einsatz schafft eine aufregende Erfahrung, die sich von dem absichtlicheren Gameplay des Basis Elden Ring unterscheidet.
Der Multiplayer von Ascension passte die Single-Player-Formel erfolgreich für eine intensivere, zeitkritischere Erfahrung an, eine Strategie, die sich in Nightrigigns Design deutlich widerspiegelte. Beide Spiele priorisieren Geschwindigkeit und Effizienz und fordern die Anfordern, dass die Spieler schnell reagieren und ihre Fähigkeiten strategisch nutzen.
Answers -Ergebnisse. Die unerwartete Verbindung zwischen NightrineN und Ascension unterstreicht die zyklische Natur des Spieldesigns, der demonstriert, wie scheinbar unterschiedliche Genres zugrunde liegende Mechanik- und Designphilosophien teilen können. Nightriigns rasantem, herausforderndes Multiplayer-Modus, der oberflächlich Battle Royale-Titeln ähnelt, schuldet letztendlich einem viel weniger berühmten Vorgänger eine Schuld.