Elden Ring Nightreign의 네트워크 테스트는 예상치 못한 조상을 보여줍니다 : God of War : Ascension
Fromsoftware의 다가오는 멀티 플레이어 스핀 오프 인 Elden Ring Nightreign에 대한 최근 네트워크 테스트는 놀랍게도 잊혀진 제목을 연상시키는 게임 플레이 루프를 선보였습니다. Nightreign은 처음에는 Fortnite와 같은 Battle Royale 자이언츠에서 크게 빌린 것처럼 보이지만 적의 파도와 도전적인 보스에 대한 축소 된지도와 팀 기반 전투와 함께 더 깊은 외모는 Ascension의 멀티 플레이어 모드, 신의 시련을 가진 강력한 친족을 보여줍니다.
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최초의 신 부문에 대한 전편 인 승천은 종종 프랜차이즈의 검은 양으로 간주됩니다. 그러나 종종 볼 수있는 멀티 플레이어 모드는 Nightreign과 주요 요소를 공유합니다. 두 팀 모두 팀이 시간 제한 환경 내에서 점점 더 어려운 적들, 종종 수축지도에서 점점 더 어려운 적을 직면하는 협력 PVE 게임 플레이를 특징으로합니다. 둘 다 각 프랜차이즈의 이전 할부에서 보스와 싸울 수있는 독특한 기회를 제공합니다.
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Nightreign은 Sky에서 Fortnite-esque 드롭과 같은 요소를 통합하지만 핵심 게임 플레이 루프는 신들의 시험을 반영합니다. 둘 다 열광적이고 자원으로 제한 된 전투를 강조하고 빠른 사고와 본능적 인 반응을 요구합니다. Nightreign은 Ascension의 플레이어 속도 증가 및 강화 된 움직임 능력과 유사하게 플레이어 이동성을 향상시켜 주요 Elden 링 게임의 산인 급류 부족을 보상합니다. 이 빠르게 진행되는 높은 스테이크 액션은 기본 엘든 링의 고의적 인 게임 플레이와 구별되는 스릴 넘치는 경험을 만듭니다.
Ascension의 멀티 플레이어는 더 강렬하고 시간에 민감한 경험을 위해 단일 플레이어 공식을 성공적으로 조정했으며, Nightreign의 디자인에서 분명히 반영된 전략입니다. 두 게임 모두 속도와 효율성의 우선 순위를 정하고, 선수들이 자신의 능력을 빠르고 전략적으로 활용하는 것을 요구합니다.
> <> 지금 가장 잘 잊어 버린 멀티 플레이어 모드는 어떤 게임입니까?