La prueba de red de Elden Ring Nightreign revela un antepasado inesperado: Dios de la guerra: Ascensión
Las recientes pruebas de red para Elden Ring Nightreign, el próximo spin-off multijugador de FromSoftware, exhibieron un bucle de juego sorprendentemente que recuerda a un título en gran medida olvidado: God of War: Ascension de 2013. Mientras que Nightreign inicialmente parece pedir prestado mucho de los gigantes de Battle Royale como Fortnite, con su mapa reducido y su combate en equipo contra olas de enemigos y jefes desafiantes, un aspecto más profundo revela un parentesco más fuerte con el modo multijugador de Ascension, prueba de los dioses.
La ascensión, una precuela de la trilogía original de Dios de la Guerra, a menudo se considera la oveja negra de la franquicia. Sin embargo, su modo multijugador a menudo pasado por alto comparte elementos clave con NighTreign. Ambos cuentan con un juego PVE cooperativo donde los equipos enfrentan enemigos cada vez más difíciles dentro de un entorno de tiempo limitado, a menudo en un mapa reducido. Ambos también ofrecen la oportunidad única de luchar contra los jefes de entregas anteriores en sus respectivas franquicias.
Mientras que Nightreign incorpora elementos como la caída del cielo de Fortnite-esque, el bucle de juego central refleja la prueba de los dioses. Ambos enfatizan el combate frenético y limitado por los recursos que exigen un pensamiento rápido y reacciones instintivas. Similar al aumento de la velocidad del jugador de Ascension y las mayores habilidades de movimiento, Nightreign mejora la movilidad del jugador para compensar la falta de torrente, el monte del juego principal de Elden Ring. Esta acción de ritmo rápido y de alto riesgo crea una experiencia emocionante distinta del juego más deliberado del anillo de elden de base.
El multijugador de Ascension adaptó con éxito la fórmula de un solo jugador para una experiencia más intensa y sensible al tiempo, una estrategia claramente reflejada en el diseño de Nightreign. Ambos juegos priorizan la velocidad y la eficiencia, exigiendo que los jugadores reaccionen de manera rápida y estratégica utilizan sus habilidades.
Resultados de los respuestas La conexión inesperada entre Nightreign y Ascension destaca la naturaleza cíclica del diseño del juego, que demuestra cómo los géneros aparentemente dispares pueden compartir filosofías de mecánica y diseño subyacentes. El modo multijugador de ritmo rápido y de ritmo de Nightreign, mientras se parece superficialmente a los títulos de Battle Royale, finalmente debe una deuda con un predecesor mucho menos famoso.