Aufregende Nachrichten sind über das unangekündigte Remake von *The Elder Scrolls IV: Oblivion *aufgetaucht, das von der MP1ST -Website geteilt wurde. Diese faszinierenden Details stammen Berichten zufolge von der Portfolio -Website eines unbenannten Entwicklers am Virtuos Studio und nicht aus typischen Branchenkennern. Das von Unreal Engine 5 betriebene Projekt verspricht eine umfassende Neuinterpretation des klassischen Spiels.
Nach dem Portfolio eines ehemaligen virtuellen Mitarbeiter wird das Remake in mehreren Schlüsselbereichen erhebliche Überholungen aufweisen. Mechaniken wie Ausdauer, Stealth, Angriffsblockierung, Bogenschießen, Schadensreaktionen und die Benutzeroberfläche sind für wichtige Updates festgelegt. Zum Beispiel sind die überarbeiteten Blockierungsmechanik von seelenähnlichen Spielen inspiriert, um das glanzlose und uninspirierende Blockierungssystem des Originals anzugehen. Das Schadensberechnungssystem wird auch überarbeitet, um sichtbare Reaktionen auf Treffer zu enthalten, wodurch der Kampf dynamischer und ansprechender wird. Die Ausdauermechanik wird voraussichtlich benutzerfreundlicher sein, und sowohl die UI- als auch die Bogenschießsysteme werden modernisiert, um sich an aktuellen Spieltrends zu übereinstimmen.
MP1st spekuliert, dass das, was ursprünglich als einfacher Remaster geplant wurde-von Microsoft-Dokumenten geplant-sich zu einem vollwertigen Remake entwickelt hat. Die Veröffentlichung hat sich an ihre Quellen gewandt, die bestätigt haben, dass das * Oblivion * Remake während des kommenden Entwicklers_Direct nicht vorgestellt wird. Es gibt jedoch Flüstern, dass wir möglicherweise nicht lange warten müssen, wobei Gerüchte auf eine potenzielle Veröffentlichung in diesem Jahr hinweisen.