Захватывающие новости появились в отношении необъявленного римейка *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, который разделяется на веб -сайте MP1st. Эти интригующие детали, как сообщается, происходят с веб -сайта портфеля неназванного разработчика в Virtuos Studio, а не от типичных инсайдеров отрасли. Проект, основанный на Unreal Engine 5, обещает всестороннее переосмысление классической игры.
Согласно портфелю бывшего сотрудника Virtuos, римейк будет иметь значительные капитальные ремонты в нескольких ключевых областях. Механика, такая как выносливость, скрытность, блокировка атаки, стрельба из лука, реакции на ущерб и пользовательский интерфейс, предназначены для основных обновлений. Например, обновленная блокирующая механика вдохновлена душными играми, которые стремятся решить проблему тусклой и скучной системы блокировки оригинала. Система расчета ущерба также будет переработана, чтобы включить видимые реакции на попадание, что делает борьбу более динамичным и привлекательным. Ожидается, что механика выносливости будет более удобной для пользователя, и системы пользовательского интерфейса и стрельбы из лука будут модернизированы, чтобы соответствовать текущим игровым тенденциям.
MP1ST предполагает, что то, что первоначально планировалось как простой ремастер, разжигаемый просочившимися документами Microsoft, превратилось в полноценную римейк. Публикация обратилась к своим источникам, которые подтвердили, что римейк * Oblivion * не будет продемонстрирован во время предстоящего разработчика_direct. Тем не менее, есть шепот, которые нам, возможно, не придется долго ждать, слухи, указывающие на потенциальный выпуск в этом году.