MP1ST 웹 사이트에서 공유 한 Elder Scrolls IV : Oblivion *의 발표되지 않은 리메이크에 대한 흥미로운 소식이 나타났습니다. 이 흥미로운 세부 사항은 전형적인 업계 내부자가 아닌 Virtuos Studio의 이름없는 개발자의 포트폴리오 웹 사이트에서 비롯된 것으로 알려져 있습니다. Unreal Engine 5에 의해 구동되는이 프로젝트는 클래식 게임의 포괄적 인 재구성을 약속합니다.
이전의 Virtuos 직원의 포트폴리오에 따르면, 리메이크는 여러 주요 영역에서 상당한 점검을 특징으로합니다. 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스와 같은 역학은 모두 주요 업데이트를 위해 설정되었습니다. 예를 들어, 개선 된 차단 역학은 소울과 같은 게임에서 영감을 얻어 원본의 부족하고 영감을주는 차단 시스템을 해결하기위한 것입니다. 손상 계산 시스템은 또한 타격에 대한 가시 반응을 포함하도록 재 작업하여 전투를보다 역동적이고 매력적으로 만듭니다. 체력 역학은보다 사용자 친화적 일 것으로 예상되며, UI 및 양궁 시스템은 현재 게임 트렌드와 일치하도록 현대화 될 것입니다.
MP1st는 처음에 유출 된 Microsoft 문서로 강조한 간단한 리마스터로 계획된 것이 본격적인 리메이크로 발전했다고 추측합니다. 출판물은 출판사에게 연락을 취했으며, 다가오는 Developer_Direct에서 * Oblivion * 리메이크가 전시되지 않는다는 것을 확인했습니다. 그러나 올해 우리가 오래 기다릴 필요가 없다는 속삭임이 있습니다.