エキサイティングなニュースは、MP1st Webサイトで共有されている *The Elder Scrolls IV:Oblivion *の未発表のリメイクについて浮上しています。伝えられるところによると、これらの興味深い詳細は、典型的な業界のインサイダーからではなく、Virtuos Studioの無名の開発者のポートフォリオWebサイトに由来しています。 Unreal Engine 5を搭載したこのプロジェクトは、クラシックゲームの包括的な再考を約束します。
元Virtuosの従業員のポートフォリオによると、リメイクはいくつかの重要な分野で大きなオーバーホールを特徴としています。スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、ユーザーインターフェイスなどのメカニズムはすべて、主要な更新用に設定されています。たとえば、改良されたブロッキングメカニックは、ソウルスのようなゲームに触発され、オリジナルの不活発で意欲的なブロッキングシステムに対処することを目指しています。ダメージ計算システムも作り直され、ヒットすることに対する目に見える反応を含め、戦闘をよりダイナミックで魅力的にします。 Stamina Mechanicsはよりユーザーフレンドリーであると予想されており、UIとアーチェリーの両方のシステムが近代化され、現在のゲームの傾向に合わせています。
MP1STは、最初は単純なリマスターとして計画されていたものが、リークされたMicrosoftドキュメントによって接続されていることが、本格的なリメイクに進化したことを推測しています。この出版物はその情報源に手を差し伸べており、その情報源は、今後のDeveloper_Directで * Oblivion *のリメイクが展示されないことを確認しました。しかし、今年のリリースの可能性を指し示しているという噂があるため、長い間待つ必要がないかもしれないささやきがあります。