Se han producido noticias emocionantes sobre la nueva versión no anunciada de *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, compartido por el sitio web MP1st. Según los informes, estos detalles intrigantes se originan en el sitio web de la cartera de un desarrollador no identificado en Virtuos Studio, en lugar de los expertos típicos de la industria. El proyecto, impulsado por Unreal Engine 5, promete una reinvención integral del juego clásico.
Según la cartera de un ex empleado de Virtuos, la nueva versión contará con revisiones significativas en varias áreas clave. La mecánica como la resistencia, el sigilo, el bloqueo de ataque, el tiro con arco, las reacciones de daño y la interfaz de usuario están configuradas para actualizaciones importantes. Por ejemplo, la mecánica de bloqueo renovada está inspirada en juegos de almas, con el objetivo de abordar el sistema de bloqueo deslucido y poco inspirador del original. El sistema de cálculo de daños también se reelaborará para incluir reacciones visibles a ser golpeado, lo que hace que el combate sea más dinámico y atractivo. Se espera que la mecánica de resistencia sea más fácil de usar, y tanto los sistemas de UI como de tiro con arco se modernizarán para alinearse con las tendencias de juego actuales.
MP1ST especula que lo que se planeó inicialmente como un remaster simple, sugerido por documentos filtrados de Microsoft, se ha convertido en una nueva versión completa. La publicación se ha comunicado con sus fuentes, que han confirmado que el remake * Oblivion * no se exhibirá durante el próximo desarrollador_direct. Sin embargo, hay susurros de que no tengamos que esperar mucho, con rumores apuntando hacia un lanzamiento potencial este año.