Surgiu notícias emocionantes sobre o remake sem aviso prévio de *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, compartilhado pelo site MP1st. Esses detalhes intrigantes se originam do site do portfólio de um desenvolvedor sem nome no Virtuos Studio, e não de insiders típicos da indústria. O projeto, alimentado pelo Unreal Engine 5, promete uma reimaginação abrangente do jogo clássico.
De acordo com o portfólio de um ex -funcionário virtuoso, o remake apresentará revisões significativas em várias áreas -chave. Mecânicas como resistência, furtividade, bloqueio de ataque, arco e flecha, reações de danos e interface do usuário estão definidas para grandes atualizações. Por exemplo, a mecânica de bloqueio renovada é inspirada em jogos de almas, com o objetivo de abordar o sistema de bloqueio sem brilho e inspirador do original. O sistema de cálculo de danos também será retrabalhado para incluir reações visíveis para serem atingidas, tornando o combate mais dinâmico e envolvente. A mecânica de resistência deve ser mais fácil de usar, e os sistemas de interface do usuário e arco e flecha serão modernizados para se alinhar com as tendências atuais de jogos.
O MP1ST especula que o que foi planejado inicialmente como uma remasterização simples-sugerida por documentos vazados da Microsoft-evoluiu para um remake de pleno direito. A publicação alcançou suas fontes, que confirmaram que o remake * Oblivion * não será exibido durante o próximo desenvolvedor_direct. No entanto, existem sussurros de que talvez não precisemos esperar muito, com rumores apontando para um lançamento em potencial este ano.