Des nouvelles passionnantes ont fait surface sur le remake inopiné de * The Elder Scrolls IV: Oblivion *, partagé par le site Web du MP1ST. Ces détails intrigants proviennent du site Web de portefeuille d'un développeur sans nom chez Virtuos Studio, plutôt que des initiés typiques de l'industrie. Le projet, propulsé par Unreal Engine 5, promet une réimagination complète du jeu classique.
Selon le portefeuille d'un ancien employé de Virtuos, le remake comportera des révisions importantes dans plusieurs domaines clés. Les mécanismes tels que l'endurance, la furtivité, le blocage des attaques, le tir à l'arc, les réactions de dégâts et l'interface utilisateur sont tous prêts pour les mises à jour majeures. Par exemple, les mécanismes de blocage remaniés sont inspirés par des jeux comme des âmes, visant à aborder le système de blocage terne et sans intérêt de l'original. Le système de calcul des dommages sera également retravaillé pour inclure des réactions visibles à être frappées, ce qui rend le combat plus dynamique et engageant. Les mécanismes d'endurance devraient être plus conviviaux, et les systèmes d'interface utilisateur et de tir à l'arc seront modernisés pour s'aligner sur les tendances actuelles du jeu.
Le MP1ST spécule que ce qui était initialement planifié comme un simple remaster - soumis à des documents Microsoft divulgués - a évolué en un remake à part entière. La publication a contacté ses sources, qui ont confirmé que le remake * Oblivion * ne sera pas présenté lors du prochain développeur_direct. Cependant, il y a des chuchotements que nous n'aurions peut-être pas à attendre longtemps, avec des rumeurs pointant vers une libération potentielle cette année.