Zusammenfassung
- Gegenspielspiele, das Studio hinter Godfall , haben möglicherweise geschlossen.
- Ein LinkedIn -Beitrag eines Mitarbeiter von Jackalyptic Games schlägt vor, dass Counterplay -Spiele aufgelöst wurden.
- Godfalls sich wiederholendes Gameplay und schwache Geschichte trugen zu ihrer schlechten Leistung und kleinen Spielerbasis bei.
Berichten zufolge hat der Entwickler von Godfall Counterplay -Spiele möglicherweise stillschweigend die Operationen eingestellt. Das Studio hat sich seit der Veröffentlichung seines Plünderungs-Action-RPG im Jahr 2020 verschmutzt und seitdem keine Ankündigungen gemacht. Jetzt weist Beweise auf die Auflösung des Studios hin.
Obwohl Godfall ein PlayStation 5 -Starttitel war, konnte er bei den Spielern nicht in Resonanz geraten. Selbst ein großes Update von 2021 konnte sein sich wiederholendes Gameplay und die überwältigende Erzählung nicht überwinden. Infolgedessen waren die Verkäufe niedrig und die Spielerbasis blieb klein. Obwohl es nicht allgemein geplant war, erwies sich seine Gesamtleistung wahrscheinlich als nicht nachhaltig.
Die Nachricht über die Schließung des Studios stammt aus einem LinkedIn -Post durch einen jackalyptischen Spiele -Mitarbeiter, der von PlayStation Lifestyle geteilt wurde. Die Post zeigte, dass ein kollaboratives Projekt zwischen den beiden Studios abgesagt wurde, was zur Auflösung von Gegenplay führte. Obwohl das Counterplay nicht kommentiert wurde, schlägt der Beitrag eine jüngste Schließung vor, möglicherweise Ende 2024. Ihr Schweigen seit der Xbox -Veröffentlichung von Godfall im April 2022 ergänzt die Plausibilität einer ruhigen Auflösung.
Gegenspielspiele: Ein weiteres Opfer in einem beunruhigenden Trend
Die potenzielle Schließung von Counterplay spiegelt einen betreffenden Trend in der Spielebranche wider. Die Schließung der FireWalk Studios durch Sony nach der Veröffentlichung von Concord im September 2024 und der Einstellung des mobilen Entwicklers Neon Koi im Oktober desselben Jahres zeigt die Herausforderungen der Branche. Im Gegensatz zu diesen Studios erscheint das Schicksal von Counterplay nicht mit einer größeren Muttergesellschaft verbunden, die die Schwierigkeiten kleinerer Studios unterstreicht.
Die steigenden Kosten für die Spieleentwicklung in Verbindung mit zunehmenden Erwartungen des Spielers und dem Druck der Aktionärszwecke schaffen eine äußerst wettbewerbsfähige Landschaft. Sogar erwartete Titel kämpfen; 11 Bit Studios, bekannt für Frostpunk , kündigten Ende 2024 aufgrund von Rentabilitätsproblemen Entlassungen an. Während die genauen Gründe für die gemeldete Schließung von Counterplay unklar sind, spielten diese Branchenherausforderungen wahrscheinlich eine wichtige Rolle. Bis eine offizielle Erklärung veröffentlicht wird, bleibt die Zukunft Gottes und potenzielle Gegenplay -Projekte ungewiss.