概括
- 反复游戏是Godfall背后的工作室,可能已经关闭了。
- Jackaliptic Games员工的LinkedIn帖子表明,反玩游戏已经解散。
- Godfall的重复游戏玩法和虚弱的故事有助于其表现不佳和小玩家群。
报道表明,《反游戏》 (Godfall )的开发人员可能已经悄悄停止了操作。自从2020年发布以战利品为中心的RPG以来,该工作室一直保持沉默,此后没有发布任何公告。现在,有证据表明工作室的解散。
尽管是PlayStation 5发行冠军,但Godfall仍未引起游戏玩家的共鸣。即使是2021年的重大更新也无法克服其重复的游戏玩法和剧烈的叙述。因此,销售量很低,玩家群仍然很小。虽然并未普遍放映,但其总体表现可能是不可持续的。
该工作室关闭的消息来自PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games员工的LinkedIn帖子。该帖子表明,取消了两个工作室之间的一个协作项目,导致了反游戏的解散。虽然反比赛尚未发表评论,但该帖子暗示了最近的关闭,可能是2024年末。自从Godfall Xbox于2022年4月发布以来,他们的沉默增加了安静解散的合理性。
反游戏:令人不安的趋势中的另一个伤亡
反游戏的潜在封闭反映了游戏行业的趋势。索尼在2024年9月发行的Concord发行后,索尼关闭了Firewalk Studios,并在同一年的10月关闭了移动开发商Neon Koi的关闭凸显了该行业的挑战。与那些工作室不同,反玩具的命运与较大的母公司没有相关,这突显了较小的工作室所面临的困难。
游戏开发的成本不断上升,再加上玩家的期望和股东压力的增加,创造了竞争激烈的格局。甚至预期的头衔都在挣扎;由于盈利性问题,11个以Frostpunk闻名的Bit Studios在2024年底宣布裁员。虽然据报道关闭的确切原因尚不清楚,但这些行业挑战可能发挥了重要作用。在官方声明发布之前, Godfall的未来和任何潜在的反游戏项目仍然不确定。