Resumo
- Os jogos de contra -jogo, o estúdio por trás de Godfall , podem ter desligado.
- Um post do LinkedIn por um funcionário de Jackalyptic Games sugere que os jogos de contra -jogo se dissolvessem.
- A jogabilidade repetitiva de Godfall e a história fraca contribuíram para seu fraco desempenho e base de pequenos jogadores.
Os relatórios sugerem que os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor da Godfall , podem ter cessado silenciosamente as operações. O estúdio permaneceu em silêncio desde que lançou seu RPG de ação focado em itens em 2020, sem anúncios desde então. Agora, as evidências apontam para a dissolução do estúdio.
Apesar de ser um título de lançamento do PlayStation 5, a Godfall não conseguiu ressoar com os jogadores. Mesmo uma grande atualização de 2021 não conseguiu superar sua jogabilidade repetitiva e narrativa desapontadora. Consequentemente, as vendas eram baixas e a base de jogadores permaneceu pequena. Embora não esteja universalmente, seu desempenho geral provavelmente se mostrou insustentável.
As notícias do fechamento do estúdio surgiram de um post do LinkedIn por um funcionário de Jackalyptic Games, compartilhado pelo PlayStation Lifestyle. O Post indicou que um projeto colaborativo entre os dois estúdios foi cancelado, levando à dissolução do contrapeso. Embora o Contraplay não tenha comentado, o Post sugere um fechamento recente, possivelmente no final de 2024. Seu silêncio desde o lançamento do Xbox de Godflat em abril de 2022 aumenta a plausibilidade de uma dissolução silenciosa.
Jogos de contra -jogo: outra vítima em uma tendência preocupante
O fechamento potencial do Contraplay reflete uma tendência preocupante na indústria de jogos. O fechamento da Sony dos Firewalk Studios após o lançamento da Concord em setembro de 2024 e o fechamento do desenvolvedor móvel Neon Koi em outubro do mesmo ano destacam os desafios do setor. Ao contrário desses estúdios, o destino do Counterplay não parece vinculado a uma empresa -mãe maior, ressaltando as dificuldades enfrentadas por estúdios menores.
Os crescentes custos do desenvolvimento de jogos, juntamente com as expectativas crescentes dos jogadores e a pressão dos acionistas, criam um cenário altamente competitivo. Até os títulos antecipados lutam; Os estúdios de 11 bits, conhecidos pelo Frostpunk , anunciaram demissões no final de 2024 devido a questões de lucratividade. Embora as razões exatas para o fechamento relatado do Contraplay permaneçam incertas, esses desafios da indústria provavelmente tiveram um papel significativo. Até que uma declaração oficial seja divulgada, o futuro de Godfall e quaisquer possíveis projetos de contra -jogo permanecem incertos.