概括
- 反复遊戲是Godfall背後的工作室,可能已經關閉了。
- Jackaliptic Games員工的LinkedIn帖子表明,反玩遊戲已經解散。
- Godfall的重複遊戲玩法和虛弱的故事有助於其表現不佳和小玩家群。
報導表明,《反遊戲》 (Godfall )的開發人員可能已經悄悄停止了操作。自從2020年發布以戰利品為中心的RPG以來,該工作室一直保持沉默,此後沒有發布任何公告。現在,有證據表明工作室的解散。
儘管是PlayStation 5發行冠軍,但Godfall仍未引起遊戲玩家的共鳴。即使是2021年的重大更新也無法克服其重複的遊戲玩法和劇烈的敘述。因此,銷售量很低,玩家群仍然很小。雖然並未普遍放映,但其總體表現可能是不可持續的。
該工作室關閉的消息來自PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games員工的LinkedIn帖子。該帖子表明,取消了兩個工作室之間的一個協作項目,導致了反遊戲的解散。雖然反比賽尚未發表評論,但該帖子暗示了最近的關閉,可能是2024年末。自從Godfall Xbox於2022年4月發布以來,他們的沉默增加了安靜解散的合理性。
反遊戲:令人不安的趨勢中的另一個傷亡
反遊戲的潛在封閉反映了遊戲行業的趨勢。索尼在2024年9月發行的Concord發行後,索尼關閉了Firewalk Studios,並在同一年的10月關閉了移動開發商Neon Koi的關閉凸顯了該行業的挑戰。與那些工作室不同,反玩具的命運與較大的母公司沒有相關,這突顯了較小的工作室所面臨的困難。
遊戲開發的成本不斷上升,再加上玩家的期望和股東壓力的增加,創造了競爭激烈的格局。甚至預期的頭銜都在掙扎;由於盈利性問題,11個以Frostpunk聞名的Bit Studios在2024年底宣布裁員。雖然據報導關閉的確切原因尚不清楚,但這些行業挑戰可能發揮了重要作用。在官方聲明發布之前, Godfall的未來和任何潛在的反遊戲項目仍然不確定。