Resumen
- Los juegos de contraplay, el estudio detrás de Godfall , pueden haber cerrado.
- Una publicación de LinkedIn de un empleado de Jackalyptic Games sugiere que los juegos de contraplay se han disuelto.
- La jugabilidad repetitiva de Godfall y la historia débil contribuyeron a su bajo rendimiento y su pequeña base de jugadores.
Los informes sugieren que los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall , pueden haber cesado en silencio las operaciones. El estudio ha permanecido en silencio desde que lanzó su juego de rol de acción centrado en el botín en 2020, sin hacer anuncios desde entonces. Ahora, la evidencia apunta hacia la disolución del estudio.
A pesar de ser un título de lanzamiento de PlayStation 5, Godfall no resonó con los jugadores. Incluso una importante actualización de 2021 no pudo superar su juego repetitivo y su narrativa decepcionante. En consecuencia, las ventas fueron bajas, y la base de jugadores permaneció pequeña. Si bien no se critica universalmente, su rendimiento general probablemente resultó insostenible.
Las noticias del cierre del estudio surgieron de una publicación de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, compartido por PlayStation Lifestyle. La publicación indicó que se canceló un proyecto de colaboración entre los dos estudios, lo que condujo a la disolución de contraproducción. Si bien no ha comentado contraplay, el Post sugiere un cierre reciente, posiblemente a fines de 2024. Su silencio desde el lanzamiento de Xbox de Godfall en abril de 2022 se suma a la plausibilidad de una disolución tranquila.
Juegos de contraplay: otra víctima en una tendencia preocupante
El posible cierre de contraplay refleja una tendencia preocupante en la industria del juego. El cierre de Sony de Firewalk Studios después del lanzamiento de Concord en septiembre de 2024 y el cierre del desarrollador móvil Neon Koi en octubre del mismo año destacan los desafíos de la industria. A diferencia de esos estudios, el destino de Contraplay no parece vinculado a una empresa matriz más grande, lo que subraya las dificultades que enfrentan los estudios más pequeños.
Los crecientes costos del desarrollo del juego, junto con el aumento de las expectativas de los jugadores y la presión de los accionistas, crean un panorama altamente competitivo. Incluso la lucha de títulos anticipados; 11 bit Studios, conocidos por Frostpunk , anunció despidos a fines de 2024 debido a problemas de rentabilidad. Si bien las razones exactas para el cierre reportado de contraportados siguen sin estar claros, estos desafíos de la industria probablemente jugaron un papel importante. Hasta que se publique una declaración oficial, el futuro de Godfall y cualquier posible proyecto de contraplay sigue siendo incierto.