Josef Taries, der kreative Geist hinter Hazellicht Studios, hat kürzlich aufregende Updates über ihr bevorstehendes Spiel Split Fiction in einem Interview mit Minnmax geteilt. Die Tarife bestätigten das Engagement des Studios, sich von Live-Service-Modellen und Mikrotransaktionen zu steuern, und betonte ihr Engagement, außergewöhnliche Spielerlebnisse zu entwickeln, ohne ihre Vision zu beeinträchtigen.
"Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich darauf, großartige Spielerlebnisse zu liefern."
Die Tarife zeigten, dass die Hauptgeschichte von Split Fiction voraussichtlich etwa 12-14 Stunden dauern wird, eine Dauer, die mit ihrem vorherigen Treffer vergleichbar ist, dauert zwei . Für Spieler, die nach mehr Inhalten, einschließlich optionaler Missionen, möchten, könnte sich die Gesamtspielzeit auf 16-17 Stunden erstrecken.
Während Hasmonight seinen Ruf im kooperativen Gameplay aufgebaut hat, deuteten die Tarife auf das Potenzial zukünftiger Einzelspielerprojekte hin. Er gab auch bekannt, dass das Budget für Split-Fiction doppelt so hoch ist, dass es zwei dauert , aber das Studio bleibt fest in seiner Entscheidung, DLC nach dem Start zu vermeiden, und stellte sicher, dass alle Funktionen für Spieler aus dem Starttag des Spiels zur Verfügung stehen.
Markieren Sie Ihre Kalender für den 6. März, da die Split -Fiction auf PC-, PS5- und Xbox -Serie X | s weltweit starten soll. Mit der nachgewiesenen Erfolgsbilanz von Hazellicht und diesem neuen ehrgeizigen Projekt haben sich die Spieler viel zu freuen.