Josef Fares, l'esprit créatif derrière Hazelight Studios, a récemment partagé des mises à jour passionnantes sur leur prochain jeu, Split Fiction , dans une interview avec Minnmax. Les tarifs ont réaffirmé l'engagement du studio à éloigner les modèles et les microtransactions en direct, soulignant leur dévouement à créer des expériences de jeu exceptionnelles sans compromettre leur vision.
"Nous n'allons pas public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture d'excellentes expériences de jeu."
Les tarifs ont révélé que le scénario principal de la fiction divisée devrait durer environ 12 à 14 heures, une durée comparable à leur succès précédent, il en prend deux . Pour les joueurs désireux de plus de contenu, y compris les missions facultatives, le temps de jeu total pourrait s'étendre à 16-17 heures.
Alors que Hazelight a acquis sa réputation sur le gameplay coopératif, les tarifs ont fait allusion au potentiel de futurs projets solo. Il a également révélé que le budget de la fiction divisée est le double de celui- ci en prend deux , mais le studio reste ferme dans sa décision d'éviter le DLC après le lancement, garantissant que toutes les fonctionnalités sont disponibles pour les joueurs de la journée de lancement du jeu.
Marquez vos calendriers pour le 6 mars, car Split Fiction devrait être lancé à l'échelle mondiale sur PC, PS5 et Xbox Series X | S. Avec les antécédents éprouvés de Hazelight et ce nouveau projet ambitieux, les joueurs ont beaucoup à espérer.