Hazelight Studios背後的創造力Josef Fares最近在接受Minnmax的採訪中分享了有關他們即將推出的遊戲Split Fiction的激動人心的更新。票價重申了工作室對避免現場服務模型和微交易的承諾,強調了他們致力於製定傑出遊戲體驗而不會損害其願景的奉獻精神。
“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”
票價顯示,分裂小說的主要故事情節預計將持續約12-14個小時,持續時間可與他們以前的命中相當,需要兩個。對於渴望更多內容(包括可選任務)的玩家,總的遊戲時間可能會延長至16-17小時。
儘管Hazelight在合作遊戲玩法上建立了聲譽,但票價暗示了未來單人項目的潛力。他還透露,拆分小說的預算是其中的兩倍,但工作室仍然堅定地決定避免發出後DLC,以確保玩家可以在遊戲的發布日為玩家使用所有功能。
將您的日曆標記為3月6日,因為Split Fiction設置為在PC,PS5和Xbox系列X | S上全球啟動。憑藉Hazelight的可靠往績和這個新的雄心勃勃的項目,遊戲玩家有很多期待。