Hazelight Studios의 창조적 인 마음 인 Josef Fres는 최근 Minnmax와의 인터뷰에서 다가오는 게임 인 Split Fiction 에 대한 흥미로운 업데이트를 공유했습니다. Fares는 라이브 서비스 모델과 소액 결제를 피하기위한 스튜디오의 약속을 재확인하여 비전을 타협하지 않고 뛰어난 게임 경험을 만드는 데 헌신을 강조했습니다.
"우리는 공개되지 않습니다. 소액 계산은 없습니다. 우리는 훌륭한 게임 경험을 제공하는 데만 중점을 둡니다."
Fares는 Split Fiction 의 주요 스토리 라인이 약 12-14 시간 동안 지속될 것으로 예상되며, 이전의 히트와 비슷한 기간은 2 개가 필요합니다 . 선택적 임무를 포함하여 더 많은 콘텐츠를 열망하는 플레이어의 경우 총 플레이 타임은 16-17 시간으로 연장 될 수 있습니다.
Hazelight는 협력 게임 플레이에서 명성을 얻었지만 Fres는 미래의 단일 플레이어 프로젝트의 잠재력을 암시했습니다. 그는 또한 스플릿 소설 의 예산이 두 배의 예산이라는 예산을 두 배로 늘 렸지만, 스튜디오는 출시 후 DLC를 피하기로 결정하여 게임의 출시 당일 플레이어가 모든 기능을 사용할 수 있도록 확고한 결정을 내 렸습니다.
Split Fiction은 PC, PS5 및 Xbox Series X | S에서 전 세계적으로 출시 될 예정이므로 3 월 6 일 캘린더를 표시하십시오. Hazelight의 입증 된 실적 과이 새로운 야심 찬 프로젝트를 통해 게이머는 기대할 것이 많습니다.