Mario Kart World, die neueste Ergänzung der legendären Rennserie, wurde ursprünglich für den Nintendo Switch entwickelt. Erfahren Sie, wie sich das Spiel entwickelt hat und welche Anpassungen während des Übergangs zum Nintendo Switch 2 vorgenommen wurden.
Mario Kart World Developer Insights
Das Prototyping begann 2017
Mario Kart World's Development Journey begann 2017 mit dem Nintendo Switch 2, gleichzeitig mit der Arbeit an Mario Kart 8 Deluxe. In der Ausgabe von Nintendos Ask the Developer -Serie am 21. Mai teilte sich The Creative Minds hinter dem Spiel ihre Entwicklungsgeschichte. Der Produzent Kosuke Yabuki enthüllte, dass nach dem Erstellen eines Prototyps im März 2017 die volle Entwicklung bis zum Jahresende begann. Er betonte ihr Ziel, die erfolgreiche Formel mit Mario Kart 8 Deluxe zu erweitern, und wollte eine größere Erfahrung schaffen.
Yabuki stellte auch klar, warum die neue Ausgabe nicht den Titel Mario Kart 9 hat und erklärte: "Unsere Vision erstreckte sich über das Hinzufügen neuer Tracks hinaus. Wir wollten die gesamte Serie auf neue Höhen erheben. So entschieden wir uns für einen neuen Namen aus den frühen Entwicklungsstadien:" Mario Kart World ".
Umschaltung auf 2 Wechseln 2
Der Programmdirektor Kenta Sato diskutierte die Entscheidung, im Jahr 2020 zum Switch 2 zu wechseln. Zunächst hatte das Team ein theoretisches Verständnis der Funktionen der nächsten Generation der nächsten Generation, aber bis später fehlte sie tatsächliche Hardware. "Wir mussten unsere frühe Entwicklung auf die geschätzte Leistung stützen", erklärte Sato.
Ziel war es, sicherzustellen, dass ihre expansive Vision ohne Kompromisse bei der Leistung verwirklicht werden konnte. Sato bemerkte: "Die Fähigkeiten des Switchs sind robust, aber um alles einzuschließen, was wir uns vorgestellt hätten, hätte ein Spiel geführt, das nicht 60 fps aufrechterhalten konnte und unter häufigen Bildrateabfällen leiden würde."
Sobald sie Zugang zu den Entwicklungskits des Switch 2 erhielten, lösten sich ihre Bedenken auf und ermöglichten es ihnen, das Spiel zu erstellen, das sie im Sinn hatten. Sato drückte seine Aufregung aus und sagte: "Es war aufregend zu erkennen, dass wir über unsere ursprünglichen Pläne hinausgehen konnten."
Der Wechsel zum Switch 2 erforderte ein Upgrade der Vermögensqualität. Art Director Masaaki Ishikawa erwähnte die Notwendigkeit detaillierterer Grafiken, die das Team mit Begeisterung annahm. "Wir waren erleichtert, die Gelegenheit zu haben, den visuellen Reichtum zu verbessern, z. B. das Hinzufügen von mehr Bäumen und die Verfeinerung des Geländes, Elemente, die wir zuvor begrenzt waren", teilte Ishikawa mit.
Kuh ist ein spielbarer Charakter
Eine entzückende Überraschung für die Fans war die Ankündigung, dass Cow, zuvor eine nicht spielbare Figur, in Mario Kart World rasant sein würde. In früheren Titeln diente Kuh oft als Hintergrundlandschaft oder als Hindernis.
Ishikawa erklärte die Entscheidung und sagte: "Wir stellen immer neue Charaktere vor, und als ein Designer Kuhsprengen skizzierte, klickte es. Wir haben festgestellt, dass unsere Umgebungen voller unerschlossenes Potenzial waren." Er war erfreut darüber, wie nahtlos Kuh in den Kader passte und Ideen zur Integration von mehr nicht spielbaren Charakteren in zukünftige Spiele auslöste.
Der Fokus der Entwickler auf die Schaffung einer miteinander verbundenen Welt geht über den Charaktereinschluss hinaus. Sie haben sorgfältig Aspekte wie verschiedene Lebensmitteltypen berücksichtigt, um die Vielfalt der Welt zu bereichern, zusammen mit Kart -Anpassungen für verschiedene Gelände und dynamische Veränderungen.
Mit der Begeisterung um Mario Kart World erwarten die Fans mit der Rückkehr von Mario in diesem expansiven neuen Rennabenteuer mit Spannung. Nintendos Engagement für die Start des Spiels neben dem Switch 2 unterstreicht seine Bedeutung in der Aufstellung der Konsole.
Mario Kart World soll am 5. Juni 2025 für den Nintendo Switch 2.