Mario Kart World, la última incorporación a la icónica serie de carreras, se desarrolló inicialmente para Nintendo Switch. Aprenda cómo evolucionó el juego y las adaptaciones realizadas durante la transición al Nintendo Switch 2.
Mario Kart World Developer Insights
La creación de prototipos comenzó en 2017
Lanzamiento para lanzar con el Nintendo Switch 2, el viaje de desarrollo del mundo de Mario Kart comenzó en 2017, simultáneamente con el trabajo en Mario Kart 8 Deluxe. En la edición del 21 de mayo de la serie Ask the Developer de Nintendo, The Creative Minds Behind the Game compartió su historia de desarrollo. El productor Kosuke Yabuki reveló que después de crear un prototipo en marzo de 2017, el desarrollo completo comenzó a fin de año. Hizo hincapié en su objetivo de expandirse en la fórmula exitosa establecida con Mario Kart 8 Deluxe, aspirando a crear una experiencia más grandiosa.
Yabuki también aclaró por qué la nueva entrega no se titula Mario Kart 9, explicando: "Nuestra visión se extendió más allá de simplemente agregar nuevas pistas; queríamos elevar toda la serie a nuevas alturas. Por lo tanto, optamos por un nuevo nombre de las primeras etapas de desarrollo: 'Mario Kart World'".
Cambiando para cambiar 2
La directora de programación, Kenta Sato, discutió la decisión de hacer la transición al Switch 2 en 2020. Inicialmente, el equipo tenía una comprensión teórica de las capacidades de la consola de próxima generación, pero carecía de hardware real hasta más tarde. "Tuvimos que basar nuestro desarrollo temprano en el rendimiento estimado", explicó Sato.
El objetivo era garantizar que su visión expansiva pudiera realizarse sin comprometer el rendimiento. Sato señaló: "Las capacidades del Switch son robustas, pero incluir todo lo que imaginamos habría resultado en un juego que no podía mantener 60 fps y sufriría caídas frecuentes de la velocidad de fotogramas".
Una vez que obtuvieron acceso a los kits de desarrollo del Switch 2, sus preocupaciones se disiparon, lo que les permitió crear el juego que tenían en mente. Sato expresó su emoción, diciendo: "Fue estimulante darse cuenta de que podíamos ir más allá de nuestros planes originales".
El movimiento al Switch 2 requirió una actualización en la calidad de los activos. El director de arte Masaaki Ishikawa mencionó la necesidad de gráficos más detallados, que el equipo adoptó con entusiasmo. "Nos sentimos aliviados de tener la oportunidad de mejorar la riqueza visual, como agregar más árboles y refinar el terreno, elementos en los que estábamos limitados anteriormente", compartió Ishikawa.
La vaca es un personaje jugable
Una sorpresa encantadora para los fanáticos fue el anuncio de que Cow, anteriormente un personaje no jugable, sería competible en Mario Kart World. En títulos anteriores, la vaca a menudo sirvió como paisaje de fondo o un obstáculo.
Ishikawa explicó la decisión, diciendo: "Siempre presentamos nuevos personajes, y cuando un diseñador esbozó las carreras de vacas, hizo clic. Nos dimos cuenta de que nuestros entornos estaban llenos de potencial sin explotar". Estaba satisfecho con lo perfectamente que la vaca encajaba en la lista, lo que provocó ideas sobre la integración de más personajes no jugables en futuros juegos.
El enfoque de los desarrolladores en crear un mundo interconectado se extiende más allá de la inclusión del personaje. Han considerado cuidadosamente aspectos como diversos tipos de alimentos para enriquecer la diversidad del mundo, junto con los ajustes de kart para diversos terrenos y cambios dinámicos de vía.
Con el zumbido en torno a Mario Kart World, los fanáticos anticipan ansiosamente el regreso de Mario en esta nueva y expansiva aventura de carreras. El compromiso de Nintendo de lanzar el juego junto con el Switch 2 subraya su importancia en la alineación de la consola.
Mario Kart World está programado para su lanzamiento el 5 de junio de 2025, exclusivamente para el Nintendo Switch 2. ¡Estén atentos a nuestras actualizaciones para las últimas noticias e ideas sobre el juego!