Mario Kart World是标志性赛车系列的最新成员,最初是为Nintendo Switch开发的。了解游戏在过渡到Nintendo Switch 2期间的演变和改编。
Mario Kart World Developer Insights
原型制作始于2017年
Mario Kart World的开发旅程将以Nintendo Switch 2推出,始于2017年,同时在Mario Kart 8 Deluxe上的工作。在5月21日的任天堂问开发人员系列中,游戏背后的创造力分享了他们的开发故事。制片人Kosuke Yabuki透露,在2017年3月制作了原型后,完整的发展在年底之前开始了。他强调了他们的目标,以扩大与Mario Kart 8 Deluxe建立的成功配方,并渴望创造更宏伟的体验。
Yabuki还阐明了为什么新的分期付款没有标题为Mario Kart 9,并解释说:“我们的视野不仅仅添加了新的曲目;我们想将整个系列提升到新的高度。因此,我们从开发的早期阶段选择了新的名字:'Mario Kart World'”。
转移到切换2
节目主管肯特·萨托(Kenta Sato)讨论了将于2020年过渡到Switch 2的决定。最初,团队对下一代游戏机的功能有理论上的理解,但缺乏实际的硬件。佐藤解释说:“我们必须基于估计绩效的早期发展。”
目的是确保可以实现他们的广阔视野,而不会损害性能。佐藤指出:“开关的功能很强大,但是要包括我们所设想的一切将导致一场无法保持60 fps并且会遭受频繁帧速率下降的游戏。”
一旦他们访问了Switch 2的开发套件,他们的担忧就消失了,使他们能够制作出自己的游戏。佐藤表达了他的兴奋,他说:“意识到我们可以超越原始计划,这是令人振奋的。”
转移到开关2需要进行资产质量升级。艺术总监Masaaki Ishikawa提到需要更详细的图形,团队充满热情。 Ishikawa分享道:“我们有机会增强视觉丰富性,例如添加更多的树木并完善地形,我们以前受到限制的元素,我们感到欣慰。”
牛是一个可玩角色
对于粉丝来说,一个令人惊讶的惊喜是宣布,马里奥卡丁车界将牛(以前是一个不可扮演的角色)可以参加比赛。在较早的标题中,牛经常用作背景风景或障碍。
Ishikawa解释说:“我们总是介绍新角色,当设计师素描牛赛车时,它就会单击。我们意识到我们的环境充满了未开发的潜力。”他对牛的适合度如何,激发了将更多不可播放的角色融入未来游戏的想法。
开发人员对创建相互联系的世界的关注超出了角色包容性。他们仔细考虑了各种食物类型等方面,以丰富世界的多样性,以及针对各种地形和动态轨道变化的卡丁车调整。
随着Mario Kart界的嗡嗡声,球迷们急切地期待马里奥在这次广阔的新赛车冒险中的回归。任天堂致力于与Switch 2一起推出游戏的承诺强调了其在控制台的阵容中的重要性。
Mario Kart World计划于2025年6月5日发布,专门用于Nintendo Switch 2。请继续关注我们的最新消息和游戏的最新见解!