Mario Kart World, последнее дополнение к культовым гоночным сериалам, первоначально было разработано для Nintendo Switch. Узнайте, как развивалась игра, и адаптации, сделанные во время перехода к Nintendo Switch 2.
Mario Kart World Developer Insights
Прототипирование началось в 2017 году
Запустить с Nintendo Switch 2, Mario Kart World Development Journey началось в 2017 году, одновременно с работы над Mario Kart 8 Deluxe. В издании 21 мая Nintendo «Спросите серию разработчиков», творческие умы, стоящие за игрой, поделились их историей развития. Продюсер Косуке Ябуки сообщил, что после создания прототипа в марте 2017 года полное развитие началось к концу года. Он подчеркнул их цель расширить успешную формулу, созданную с Mario Kart 8 Deluxe, стремясь создать более широкий опыт.
Ябуки также разъяснил, почему новый выпуск не называется Mario Kart 9, объяснив: «Наше видение вышло за пределы простого добавления новых треков; мы хотели поднять всю серию на новые высоты. Таким образом, мы выбрали новое имя с ранних стадий развития:« Mario Kart World »».
Переключение на переключение 2
Директор по программированию Кента Сато обсудила решение о переходе на Switch 2 в 2020 году. Первоначально у команды было теоретическое понимание возможностей консоли консоли следующего поколения, но не хватало фактического оборудования до позже. «Мы должны были основывать наше раннее развитие на предполагаемой производительности», - объяснил Сато.
Цель состояла в том, чтобы гарантировать, что их обширное видение может быть реализовано без ущерба для производительности. Сато отметил: «Возможности коммутатора надежны, но включить все, что мы предполагали, привело бы к игре, которая не могла поддерживать 60 кадров в секунду и пострадать от частых падение частоты кадров».
После того, как они получили доступ к комплектам для разработки Switch 2, их опасения рассеялись, что позволило им создавать игру, которую они имели в виду. Сато выразил свое волнение, сказав: «Было волнующе понимать, что мы можем выйти за рамки наших первоначальных планов».
Перемещение на переключатель 2 потребовал обновление качества активов. Художественный директор Масааки Ишикава упомянул о необходимости более подробной графики, которую команда обняла с энтузиазмом. «У нас было облегчение, что имеем возможность улучшить визуальное богатство, например, добавление большего количества деревьев и уточнение местности, элементы, на которые мы ранее были ограничены», - поделился Ишикава.
Корова - играбельный персонаж
Восхитительным сюрпризом для фанатов было объявление о том, что корова, ранее не играемый персонаж, была бы гонкой в Mario Kart World. В более ранних названиях корова часто служила фоновыми пейзажами или препятствием.
Ишикава объяснил решение, сказав: «Мы всегда представляем новых персонажей, и когда дизайнер нарисовал коровьи гонки, оно щелкнуло. Мы поняли, что наши среды были полны неиспользованного потенциала». Он был доволен тем, как бесшовно вписывается в список, что вызвало идеи интеграции более неиспользуемых персонажей в будущие игры.
Основное внимание разработчиков на создании взаимосвязанного мира выходит за рамки включения персонажа. Они тщательно продумали такие аспекты, как разнообразные типы продуктов питания, чтобы обогатить разнообразие мира, а также корректировки карты для различных мест и динамических изменений.
С гужением, окружающим Мир Марио Карта, фанаты с нетерпением ожидают возвращения Марио в этом новых гоночных приключениях. Приверженность Nintendo запустить игру вместе с Switch 2 подчеркивает его значение в линейке консоли.
Mario Kart World планируется выпустить 5 июня 2025 года, исключительно для Nintendo Switch 2. Следите за обновлениями на наши обновления для последних новостей и понимания игры!