Mario Kart World, a mais recente adição à icônica série de corridas, foi desenvolvida inicialmente para o Nintendo Switch. Saiba como o jogo evoluiu e as adaptações feitas durante a transição para o Nintendo Switch 2.
Mario Kart World Developer Insights
A prototipagem começou em 2017
Definido para ser lançado com o Nintendo Switch 2, a jornada de desenvolvimento do Mario Kart World começou em 2017, simultaneamente com o trabalho no Mario Kart 8 Deluxe. Na edição de 21 de maio da série Ask the Developer, da Nintendo, The Creative Minds por trás do jogo compartilhou sua história de desenvolvimento. O produtor Kosuke Yabuki revelou que, depois de elaborar um protótipo em março de 2017, o desenvolvimento completo começou no final do ano. Ele enfatizou o objetivo deles de expandir a fórmula bem -sucedida estabelecida com Mario Kart 8 Deluxe, aspirando a criar uma experiência maior.
Yabuki também esclareceu por que a nova parcela não é intitulada Mario Kart 9, explicando: "Nossa visão se estendeu além de apenas adicionar novas faixas; queríamos elevar toda a série a novos patamares. Assim, optamos por um novo nome dos estágios iniciais do desenvolvimento: 'Mario Kart World'".
Mudança para mudar 2
A diretora de programação Kenta Sato discutiu a decisão de fazer a transição para o Switch 2 em 2020. Inicialmente, a equipe tinha um entendimento teórico das capacidades do console da próxima geração, mas não possuía hardware real até mais tarde. "Tivemos que basear nosso desenvolvimento inicial no desempenho estimado", explicou Sato.
O objetivo era garantir que sua visão expansiva pudesse ser realizada sem comprometer o desempenho. Sato observou: "Os recursos do Switch são robustos, mas incluir tudo o que imaginávamos teriam resultado em um jogo que não conseguia manter 60 qps e sofrer de quedas frequentes da taxa de quadros".
Depois que eles obtiveram acesso aos kits de desenvolvimento do Switch 2, suas preocupações se dissiparam, permitindo que eles criassem o jogo que tinham em mente. Sato expressou sua emoção, dizendo: "Foi emocionante perceber que poderíamos ir além dos nossos planos originais".
A mudança para o Switch 2 exigiu uma atualização na qualidade dos ativos. O diretor de arte Masaaki Ishikawa mencionou a necessidade de gráficos mais detalhados, que a equipe adotou com entusiasmo. "Ficamos aliviados por ter a oportunidade de melhorar a riqueza visual, como adicionar mais árvores e refinar o terreno, elementos em que estávamos limitados", compartilhou Ishikawa.
Vaca sendo um personagem jogável
Uma surpresa deliciosa para os fãs foi o anúncio de que Cow, anteriormente um personagem não jogável, seria raciável em Mario Kart World. Em títulos anteriores, a vaca costumava servir de paisagens de fundo ou um obstáculo.
Ishikawa explicou a decisão, dizendo: "Sempre apresentamos novos personagens e, quando um designer esboçou as corridas de vaca, ele clicou. Percebemos que nossos ambientes estavam cheios de potencial inexplorado". Ele ficou satisfeito com o quão perfeitamente a vaca se encaixou na lista, provocando idéias sobre a integração de personagens mais não jogáveis em jogos futuros.
O foco dos desenvolvedores na criação de um mundo interconectado se estende além da inclusão de caráter. Eles consideraram cuidadosamente aspectos, como diversos tipos de alimentos, para enriquecer a diversidade mundial, juntamente com ajustes de Kart para vários terrenos e mudanças dinâmicas.
Com o burburinho em torno de Mario Kart World, os fãs estão antecipando ansiosamente o retorno de Mario nesta nova e ampla aventura de corrida. O compromisso da Nintendo em lançar o jogo ao lado do Switch 2 ressalta seu significado na programação do console.
Mario Kart World está programado para lançamento em 5 de junho de 2025, exclusivamente para o Nintendo Switch 2. Fique atento às nossas atualizações para obter as últimas notícias e idéias do jogo!