Bruce Nesmith, der Senior Game Designer hinter dem Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , hat seine Ehrfurcht vor dem Ausmaß der Arbeiten auf Bethesda und Virtuos von Oblivion Remastered geäußert. In einem kürzlichen Interview mit Videoamer schlug Nesmith vor, dass der Begriff "Remaster" den Umfang des Projekts möglicherweise nicht vollständig erfasst. Er hob die immense Anstrengung hervor und beschrieb sie als "Blut, Schweiß und Tränen", die jedes Detail von Cyrodiil in die Herstellung des Spiels in fast allen Aspekten umso überraschender machten.
"Ich hatte nur ein Texturaktualisierung erwartet", gab Nesmith zu. "Aber dies ist eine vollständige Überholung. Sie haben die Animationen, das Animationssystem, die Unreal Engine integriert, das Leveling -System verändert und die Benutzeroberfläche überarbeitet. Sie berühren jeden Teil des Spiels."
Trotz der vorherigen offiziellen Ankündigung von Bethesda hat die plötzliche Veröffentlichung von gestern Remastered Oblivion Remastered die Fans von den umfangreichen Veränderungen beeindruckt, die von geringfügigen visuellen Verbesserungen bis hin zu erheblichen Veränderungen des Gameplays reichen. Neue Funktionen wie ein Sprint -Mechaniker und Anpassungen am Nivellierungssystem haben viele, einschließlich Nesmith, geführt, um es eher als Remake als als Remaster zu betrachten.
Nesmith ging so weit, dass der Remaster als "Oblivion 2.0" angesehen werden konnte, wobei der große Maßstab des Updates betont werden konnte. "Das ist eine erstaunliche Menge an Remastering", bemerkte er. "Es braucht fast ehrlich gesagt ein eigenes Wort. Ich bin mir nicht sicher, ob 'Remaster' es tatsächlich gerecht wird."
In seinen Überlegungen bezeichnete Nesmith das Projekt als "Oblivion 2.0", einen Beweis für seine umfassende Natur. Als Fans die akribische Arbeit an Oblivion Remastered feiern, gab Bethesda einen Einblick in ihre Namensentscheidung für diese RPG-Neuveröffentlichung über eine Social-Media-Erklärung. Sie stellten klar, dass ihr Ziel nicht darin bestand, Vergessene neu zu gestalten, sondern es für neue Spieler zu modernisieren und gleichzeitig die geliebte Erfahrung für zurückkehrende Fans, Warzen und alles zu bewahren.
"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land von Cyrodiil noch einmal zu besuchen", erklärte Bethesda. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Wir hoffen mit diesem Remaster, dass Sie, egal wer Sie sind, aus dem kaiserlichen Abwasserkanal aussteigen - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."
Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde gestern als Überraschungsabfall von Bethesda vorgestellt und veröffentlicht. Es ist jetzt auf PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X und S erhältlich, und der Xbox Game -Pass Ultimate -Abonnenten können ohne zusätzliche Kosten darauf zugreifen. Die Modding -Community hat begeistert auf diesen unerwarteten Start reagiert und die Elder Scrolls Fanbase wiederbelebt.
Für einen detaillierten Blick auf das, was Oblivion Remastered bietet, deckt unser umfassender Leitfaden alles von einer expansiven interaktiven Karte, vollständigen Walkthroughs für die Hauptquests für Questline- und Gilden, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters und zuerst und vieles mehr ab.