Брюс Несмит, старший игровой дизайнер The Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , выразил благоговение от степени работы, проделанной над Bethesda и Virtuos 'Obsastioned. В недавнем интервью с видеоогамером Несмит предположил, что термин «ремастер» может не полностью захватить сферу действия проекта. Он подчеркнул огромные усилия, описывая его как «кровь, пот и слезы», которые входили в создание каждой детали Cyrodiil, что делает переосмысление игры почти во всех аспектах еще более удивительными.
«Я ожидал всего лишь обновление текстуры», - признался Несмит. «Но это полный капитальный ремонт. Они переделали анимацию, систему анимации, интегрировали нереальный двигатель, изменили систему выравнивания и обновили пользовательский интерфейс. Они касаются каждой части игры».
Несмотря на отсутствие предварительного официального объявления от Bethesda, внезапное выпуск Oblivion Remastered вчера оставил фанатов впечатленными обширными изменениями, от незначительных визуальных улучшений до значительных модификаций игрового процесса. Новые функции, такие как спринт -механик и корректировка в систему выравнивания, привели многих, включая Nesmith, чтобы считать его больше римейка, чем ремастер.
Несмит зашел так далеко, что предположил, что ремастер можно было рассматривать как «Обливион 2.0», подчеркивая обширные масштабы обновления. «Это ошеломляющее количество ремастеринга», - отметил он. «Ему почти нужно собственное слово, откровенно говоря. Я не уверен, что« ремастер »на самом деле справедливо».
В своих размышлениях Nesmith назвал проект «Oblivion 2.0», свидетельством его всеобъемлющего характера. Когда фанаты празднуют тщательную работу над Remastered Oblivion, Bethesda дала представление об их решении об этом именовании этого переиздания RPG через заявление в социальных сетях. Они пояснили, что их целью было не переделать забвение, а модернизировать его для новых игроков, сохраняя при этом любимый опыт возвращающихся поклонников, бородавок и все остальное .
«Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к забвению и земле Киродиила», - заявила Бетесда. «Но есть и так много, кто никогда не играл в него. Мы не можем отблагодарить вас за всю поддержку, которую вы нам оказали, и наши игры за эти годы. Мы надеемся на ремастер, независимо от того, кто вы есть, когда вы выходите из имперской канализации - вы чувствуете, что переживаете это в первый раз».
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered был обнародован и выпущен вчера как неожиданное падение от Bethesda. Теперь он доступен на ПК, PlayStation 5, и Xbox Series X и S, и Xbox Game Pass Ultimate Addccliers могут получить к нему доступ без дополнительной стоимости. Сообщество Modding с энтузиазмом отреагировало на этот неожиданный запуск, оживив фанатскую базу Elder Scrolls.
Для получения подробного взгляда на то, какие предложения Oblivion Remastered предлагает, наше всеобъемлющее руководство охватывает все: от обширной интерактивной карты, полных пошагового руководства для основной квестовой линии и квестов гильдий, советов о том, как построить идеальный характер, и дел в первую очередь и многое другое.