Der CEO von Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, hat öffentlich seinen starken Wunsch geäußert, ein Spiel auf Basis von Microsofts Shadowrun IP zu entwickeln. Diese Enthüllung folgt auf ein Interview, in dem er gefragt wurde, welches Nicht-Fallout-Microsoft-Franchise er am liebsten in Angriff nehmen würde. Während Urquhart derzeit mit Projekten wie Avowed und The Outer Worlds 2 beschäftigt ist, äußerte er nachdrücklich seine Vorliebe für Shadowrun, nannte es „super cool“ und hob es als seine erste Wahl aus einer Liste hervor Microsoft-IPs überprüfte er nach der Übernahme von Obsidian.
Dieses Interesse steht im Einklang mit Obsidians nachgewiesener Erfolgsbilanz bei der Erstellung fesselnder Fortsetzungen innerhalb etablierter Franchises. Ihre Geschichte umfasst bemerkenswerte Beiträge zu RPG-Giganten wie Star Wars Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2 und Fallout: New Vegas. Urquhart selbst hat bereits zuvor über die Affinität des Studios zu Fortsetzungen gesprochen und dabei auf die inhärente Erweiterbarkeit von RPG-Welten und die Möglichkeit für kontinuierliches Geschichtenerzählen hingewiesen. Er enthüllte sogar seine persönliche Geschichte mit Shadowrun und gab an, dass ihm das Tabletop-RPG-Regelbuch seit seiner ersten Veröffentlichung gehört.
Das Shadowrun-Franchise, das 1989 als Tabletop-Rollenspiel entstand, hat im Laufe seiner Geschichte mehrere Videospieladaptionen erlebt. Während Harebrained Schemes in letzter Zeit mehrere Shadowrun-Titel produziert hat, darunter eine Remaster-Zusammenstellung für 2022, wird ein neuer Originaleintrag von den Fans weiterhin mit Spannung erwartet. Die letzte eigenständige Veröffentlichung, Shadowrun: Hong Kong, stammt aus dem Jahr 2015 und hinterlässt eine erhebliche Lücke in der jüngeren Geschichte der Serie. Sollte sich Obsidian jedoch die Lizenz sichern, scheint die Zukunft von Shadowrun angesichts ihrer Expertise in der Entwicklung und Erweiterung bestehender RPG-Universen in potenziell fähigen Händen zu liegen.