El director ejecutivo de Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, ha expresado públicamente su fuerte deseo de desarrollar un juego basado en la IP Shadowrun de Microsoft. Esta revelación sigue a una entrevista en la que le preguntaron qué franquicia de Microsoft fuera de Fallout le gustaría abordar más. Mientras actualmente está ocupado con proyectos como Avowed y The Outer Worlds 2, Urquhart declaró enfáticamente su preferencia por Shadowrun, calificándolo de "súper genial" y destacándolo como su mejor opción de una lista de IP de Microsoft que revisó después de la adquisición de Obsidian.
Este interés se alinea con el historial comprobado de Obsidian en la creación de secuelas convincentes dentro de franquicias establecidas. Su historia incluye contribuciones notables a gigantes de los juegos de rol como Star Wars Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2 y Fallout: New Vegas. El propio Urquhart ha hablado previamente de la afinidad del estudio por las secuelas, señalando la capacidad de expansión inherente de los mundos de los juegos de rol y la oportunidad de una narración continua. Incluso reveló su historia personal con Shadowrun, afirmando que es dueño del libro de reglas del juego de rol de mesa desde su lanzamiento inicial.
La franquicia Shadowrun, que se originó como un juego de rol de mesa en 1989, ha visto múltiples adaptaciones de videojuegos a lo largo de su historia. Si bien Harebrained Schemes ha producido recientemente varios títulos de Shadowrun, incluida una compilación remasterizada de 2022, los fanáticos siguen esperando una nueva entrada original. El último lanzamiento independiente, Shadowrun: Hong Kong, se remonta a 2015, dejando un vacío significativo en la historia reciente de la serie. Sin embargo, si Obsidian consigue la licencia, el futuro de Shadowrun parece estar en manos potencialmente capaces, dada su experiencia en el desarrollo y expansión de universos RPG existentes.