Obsidian Entertainment의 CEO인 Feargus Urquhart는 Microsoft의 Shadowrun IP를 기반으로 한 게임을 개발하겠다는 강한 의지를 공개적으로 밝혔습니다. 이 계시는 그가 가장 다루고 싶은 Fallout Microsoft 이외의 프랜차이즈가 무엇인지 묻는 인터뷰에 이어 나왔습니다. 현재 Avowed 및 The Outer Worlds 2와 같은 프로젝트에 참여하고 있는 동안 Urquhart는 Shadowrun에 대한 자신의 선호도를 강조하며 "정말 멋지다"고 말하고 목록에서 최고의 선택으로 강조했습니다. 그가 Obsidian 인수 후 검토한 Microsoft IP.
이러한 관심은 기존 프랜차이즈 내에서 매력적인 속편을 제작해 온 Obsidian의 입증된 실적과 일치합니다. 이들의 역사에는 Star Wars Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas와 같은 거대 RPG에 대한 주목할 만한 기여가 포함되어 있습니다. Urquhart 자신은 이전에 RPG 세계의 고유한 확장성과 지속적인 스토리텔링의 기회를 언급하면서 속편에 대한 스튜디오의 친화력에 대해 논의했습니다. 그는 섀도우런의 개인 이력까지 공개하며, 테이블탑 RPG 룰북이 처음 출시되었을 때부터 소유하고 있었다고 밝혔습니다.
1989년 테이블탑 RPG로 시작된 Shadowrun 프랜차이즈는 역사상 여러 차례 비디오 게임으로 각색되었습니다. Harebrained Schemes는 최근 2022년 리마스터 편집을 포함하여 여러 Shadowrun 타이틀을 제작했지만, 새롭고 독창적인 작품은 여전히 팬들의 큰 기대를 받고 있습니다. 마지막 독립 개봉작인 섀도런: 홍콩은 2015년으로 거슬러 올라가며 시리즈 최근 역사에 큰 공백을 남겼다. 그러나 Obsidian이 라이선스를 확보한다면 Shadowrun의 미래는 기존 RPG 세계의 개발 및 확장에 대한 전문 지식을 고려할 때 잠재적으로 유능한 손에 달려 있는 것으로 보입니다.