Генеральный директор Obsidian Entertainment Фергус Уркхарт публично выразил свое сильное желание разработать игру на основе интеллектуальной собственности Microsoft Shadowrun. Это откровение последовало за интервью, в котором его спросили, какой франшизой Microsoft, не связанной с Fallout, он больше всего хотел бы заняться. Хотя в настоящее время он занят такими проектами, как Avoed и The Outer Worlds 2, Уркхарт решительно заявил о своем предпочтении Shadowrun, назвав его «суперкрутым» и выделив его как лучший выбор из списка IP-адреса Microsoft, которые он просматривал после приобретения Obsidian.
Этот интерес согласуется с проверенным опытом Obsidian в создании убедительных сиквелов в рамках известных франшиз. Их история включает заметный вклад в такие гиганты ролевых игр, как Star Wars Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2 и Fallout: New Vegas. Сам Уркхарт ранее обсуждал склонность студии к сиквелам, отмечая присущую ролевым мирам расширяемость и возможность непрерывного повествования. Он даже раскрыл свою личную историю участия в Shadowrun, заявив, что он владеет сводом правил настольной ролевой игры с момента ее первого выпуска.
Франшиза Shadowrun, зародившаяся как настольная ролевая игра в 1989 году, за свою историю претерпела множество адаптаций видеоигр. Хотя Harebrained Schemes недавно выпустила несколько игр Shadowrun, включая ремастер-сборник 2022 года, фанаты по-прежнему с нетерпением ждут новую оригинальную игру. Последний отдельный релиз, Shadowrun: Hong Kong, вышел в 2015 году, оставив значительный пробел в новейшей истории серии. Однако, если Obsidian получит лицензию, будущее Shadowrun окажется в потенциально надежных руках, учитывая их опыт в разработке и расширении существующих вселенных ролевых игр.